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Filtros activos: Tema: C Sólo lecciones con artículo
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    Archivos (y 10): otras funciones útiles con archivos

    Cerramos el bloque dedicado a archivos para hablar sobre un par de funciones que permiten trabajar con el sistema de archivos de una forma simple. Con las funciones rename y remove podemos renombrado y eliminar archivos.
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    Archivos (8): entrada estándar y salida estándar

    La entrada estándar y la salida estándar son vistos en C como archivos ya abiertos que permiten enviar lo que se escriba a stdout, y recibir de lo que se lea desde stdin. En este vídeo hablo de las primitivas getchar, putchar y puts, para escribir cosas directamente sobre estos...
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    Archivos (7): fread, fwrite y los arrays

    Similar a la primitiva fwrite, en este vídeo vamos a ver el funcionamiento de la primitiva fread, para leer el contenido de un archivo y cargarlo de forma binaria en un buffer de memoria. También vemos cómo volcar un array de estructuras usando el tercer parámetro de las primitivas fread...
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    Archivos (6): volcar en archivos con fwrite

    En este vídeo vamos a ver cómo podemos usar la primitiva fwrite para transferir regiones de memoria a streams o archivos, para permitir serializar de forma pura estructuras o arrays complejos de una manera mucho más precisa que trabajando con cadenas de caracteres.
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    Archivos (5): fputc y fputs

    Con las primitivas fputc y fputs podemos escribir cadenas de caracteres o caracteres sueltos en archivos. En este vídeo muestro un ejemplo de uso, prestando atención a las particularidades de cada una de las funciones.
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    Archivos (2): leer con fgetc

    Con la primitiva fgetc podemos leer caracteres de un archivo. En este vídeo cuento cómo utilizar esta función y cómo interpretar el resultado para saber si es un caracter de verdad o si estamos encontrando un error o un fin de archivo.
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    Archivos (1): fopen y fclose

    En la tercera TERCERA TEMPORADA del Tutorial de C vamos a hablar de lo que hay dentro de stdio.h. Hoy empezamos a hablar de archivos dedicándole su tiempo a hablar de cómo usar las funciones fopen y fclose.
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    Goto

    Goto es una sentencia que te permite cambiar el flujo de ejecución de un programa de formas que probablemente no deberías de todos modos. En este vídeo te explico cómo crear etiquetas, cómo insertar un goto, por qué tal vez no sea lo óptimo, y algunas soluciones al respecto.
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    Archivos de cabecera y múltiples .c (parte 2)

    Si nos limitamos a crear archivos de cabecera sin ningún tipo de medida de control, podrá ocurrir que un archivo de cabecera se incluya múltiples veces en una misma unidad de compilación. Vamos a ver cómo usar los guards para evitar que eso pase y que tengamos problemas de redefinición...
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    El preprocesador (parte 2)

    En el segundo episodio de la T2 del Tutorial de C, hablamos de macros, de condicionales en tiempo de compilación mediante otras directivas del preprocesador, y de la desconocida directiva error.
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