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    Archivos (9): buffers

    El funcionamiento interno de los archivos y steams en C provoca que a veces puedan ocurrir errores sutiles. En este vídeo explico el funcionamiento de un buffer para que sepamos cómo controlar la forma en la que se vuelca contenido en un archivo.
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    Archivos (3): fseek y ftell

    fseek y ftell son un par de primitivas que forman stdio y que nos permiten desplazar el cursor a lo largo de un archivo para poder determinar qué será leído o dónde será escrito cuando usemos las primitivas de lectura y escritura de la API de archivos de C.
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    Máscaras de bit

    Con las máscaras de bit es posible proporcionar a las funciones una interfaz para pasar múltiples parámetros booleanos de una manera eficiente y fácil de documentar. También hablo del operador desplazamiento.
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    Manipulación de bits

    C dispone de operadores booleanos que permiten transformar los bits que componen un valor numérico. En este vídeo te explico como usar los operadores NOT, AND, OR y XOR para manipular los bits de un número.
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    Break y continue

    Break y continue son dos instrucciones que podemos usar en bucles para manipular el flujo de ejecución de las iteraciones de nuestros bucles. Aunque corren el riesgo de complicar el código, a veces son lo suficientemente concisos y limpios como para justificar su uso.
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    GNU Make

    Make es la herramienta estandar para automatizar la compilación de archivos, programas y proyectos en UNIX.
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    Cómo convertir un caracter numérico a número en C

    El típico problema de programación en C de hacer un menú de opciones en el que uno de los pasos implica averiguar qué número se ha introducido cuando todo lo que tenemos es su char dentro de la tabla ASCII. En este vídeo te explico cómo puedes convertir un caracter...
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    pkg-config

    pkg-config es una herramienta para sistemas UNIX como GNU/Linux o *BSD, que facilita la obtención de los parámetros que son necesarios proporcionarles a GCC para que el software que depende de bibliotecas dinámicas que hayamos instalado en nuestro ordenador pueda saber contra qué debe enlazarse.
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    Más flags: i mayúscula (include), wall, werror, pedantic...

    Algunos otros flags de GCC que hasta ahora no hemos visto y que pueden ser muy útiles en el momento de desarrollar. En algunos entornos de desarrollo es posible activar opciones que se convierten en el uso de estos flags. Con el flag -I (I mayúscula) podremos incluir directorios de...
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    Tipos de datos opacos

    Los tipos de datos opacos permiten crear punteros a estructuras de datos donde realmente no sabes lo que hay dentro de la estructura, porque todo lo que puedes ver es un puntero. Se trata de una característica avanzada de C que tiene uso principalmente en bibliotecas multiplataforma o en aquellos...
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