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Filtros activos: Tema: Go No mostrar material obsoleto
  • Lección

    Cómo serializar y deserializar valores entre Go y JSON

    Te cuento cómo puedes usar las funciones Marshal y Unmarshal del paquete encoding/json para transformar entre variables de Go que codifiquen tipos primitivos, como strings o números, en arrays de byte que codifiquen un string JSON con la representación de ese tipo, y viceversa.
  • Lección 📈 En tendencia

    Paso de parámetros a funciones

    Segundo vídeo destinado a hablar de funciones, y en este nos centramos en los argumentos, que es la forma de darle entrada a las mismas, con el fin de parametrizar el comportamiento de una función de acuerdo con los datos de entrada que les entregamos cuando luego las llamamos.
  • Lección

    Constantes

    A diferencia de una variable, una constante no puede volver a ver el valor que referencia cambiado, por lo que no se puede reasignar mediante el operador = su valor. Con la palabra clave const, puedes crear una constante, tanto a nivel local como a nivel global.
  • Lección

    Operador := y múltiples variables

    Para declarar y asignar variables de forma rápida se puede usar el operador := como alternativa a var; no permite especificar el tipo, pero va a ser el que nos vamos a encontrar la mayor parte del tiempo porque es más rápido de usar. Además, os cuento cómo se pueden...
  • Lección

    Funciones básicas

    En Go, como en tantos otros lenguajes, todo el código que escribamos tiene que estar contenido dentro de una función. Eso significa que es necesario saber cómo declarar funciones o al menos cómo reconocerlas. El objetivo de este vídeo es mostrar la declaración básica de una función así como su...
  • Lección

    Variables tipadas e inferencia de tipos

    En Go, como lenguaje de tipado fuerte, todas las variables tienen que llevar asociado el tipo que indica qué valores se pueden asignar a esa variable. Podemos especificarlo manualmente, o podemos dejar que la inferencia de tipos haga el trabajo por nosotros.
  • Lección

    Los tipos de datos en Go

    En esta lección introduzco a la noción de tipo de datos y muestro los principales tipos de datos. Go es un lenguaje de programación con tipado fuerte así que todas las variables tienen que ser de un tipo.
  • Lección

    Variables con var

    El primero de los vídeos donde hablaremos de variables lo usaré para mostrar cómo se usa la palabra clave var para declarar variables, de tal manera que podamos fabricar identificadores que luego se pueden usar como valores en otras expresiones o como parámetros.
  • Lección 📈 En tendencia

    Escribir el Hola Mundo

    En este vídeo escribiremos el Hola Mundo. Se trata del primer programa que se suele escribir al aprender un lenguaje. Lo haremos para así poder asegurar que el compilador está bien instalado, y para empezar a ver las bases de Go: paquete, función, llamada... las iremos ampliando en este módulo.
  • Lección 📈 En tendencia

    Configurar Go en Linux y MacOS a mano

    Si quieres instalar manualmente Go, puedes descargarlo en formato tarball para tu ordenador y configurar las variables de entorno a mano. En esta lección te cuento cómo hacerlo.
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