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    Cómo usar BeforeEach, AfterEach, BeforeAll y AfterAll en JUnit 5

    Con las anotaciones BeforeEach, AfterEach, BeforeAll y AfterAll podemos marcar métodos para que JUnit los invoque antes y después, tanto de ejecutar cada prueba unitaria, como de ejecutar toda una clase llena de pruebas unitarias. Estos hooks nos permiten crear clases de prueba más compactas evitando repetir código de construcción...
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    Records de Java: qué son y cómo usarlos

    Los records son una alternativa a las clases introducida inicialmente en Java 14 aunque disponible de forma general a partir de Java 17, con la que se pueden crear rápidamente dataclases inmutables en tres líneas de código. Con los records Java te genera automáticamente getters, métodos toString, equals y hashCode...
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    Cómo crear tests unitarios con JUnit 5

    En este vídeo te cuento lo que tienes que saber para crear tests con JUnit. Estudiaremos el proceso de creación de una suite de tests en forma de clase, y a esta clase le agregaremos casos de prueba con la anotación Test. Te cuento qué son los asertos y cómo...
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    ¿Qué es una prueba unitaria? ¿Me vale con crear un main?

    Probar el software es importante, porque por muy bien que programemos, nos puede fallar en algún momento la intuición y podemos escribir código incorrecto. Existe la creencia de que escribir y ejecutar un main o un caso de ejemplo no es probar, cuando esto no es correcto, ya que eso...
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    Java IO

    Aprende a usar InputStream, OutputStream y otras formas de entrada y salida en Java
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    Readers y Writers en Java

    Cuando se trabaje con caracteres, un InputStream y un OutputStream se va a quedar corto debido a que todo es de tipo byte, pero en Java los caracteres son de tipo char. Para eso existe Reader y Writer, que es una interfaz muy similar a la de InputStream y OutputStream,...
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    Qué es la entrada y salida

    En primer lugar, parémonos a pensar qué quiere decir en el contexto de un programa "entrada y salida", antes de meternos exactamente en cómo se organiza la entrada y salida de un programa en Java.
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    Streams de entrada y salida en Java

    En Java, la entrada y la salida se controla mediante streams, que son como cintas transportadoras que empujan bytes desde el mundo exterior hacia el programa, o viceversa. En este vídeo, las clases que vamos a utilizar en los siguientes apartados.
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    try-with-resources

    try-with-resources es una forma alternativa de escribir el bloque try-catch cuando se trabaja con recursos que se pueden cerrar, para ocuparse automáticamente de hacer el close independientemente de si sale bien o si sale mal la operación, evitando que nos olvidemos de poner un finally.
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    Los peligros de Serializable

    Serializable tiene una serie de problemas que hacen que, aunque nos intenten sugerir lo contrario, no deberíamos utilizarlo como método de almacenamiento primario a largo plazo de nuestros programas. El principal problema de Serializable es que no está pensado para almacenar a largo plazo y que cualquier atisbo de corrupción...
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