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LecciónQué es la entrada y salida
En primer lugar, parémonos a pensar qué quiere decir en el contexto de un programa "entrada y salida", antes de meternos exactamente en cómo se organiza la entrada y salida de un programa en Java. -
LecciónBufferedOutputStream
Con BufferedOutputStream podemos introducir un buffer, que es una zona de memoria temporal que hace que sea más eficiente la escritura en un OutputStream porque acumula la información para enviarla de golpe en un único taco, en vez de ir poco a poco. -
LecciónEnvolviendo varios OutputStreams
Pequeño inciso: por supuesto que a un OutputStream que acepta otro OutputStream como parámetro, le puedes pasar como parámetro un OutputStream que acepta otro OutputStream como parámetro. Suena a trabalenguas, pero la cuestión es que puedes fabricar un FileOutputStream, pasarlo por dentro de un BufferedOutputStream, y pasarlo por dentro de... -
CursoEstructuras de datos
En esta lista de reproducción enseñaré los principales tipos de estructuras de datos que podemos utilizar para almacenar información compleja en un programa de ordenador, como las listas, las colas o los árboles. Además, haré ejemplos en C y en Java para que puedas ver cómo se puede programar esa... -
Lección 📈 En tendenciaCreación de test suites con el runner Suite
Para este último episodio de mi taller de JUnit 4, os explico cómo se pueden correr varias pruebas unitarias, una detrás de otra, por medio del uso de los test suites. Con un test suite podemos agrupar varias clases que contienen pruebas similares, de tal forma que correr la clase... -
Lección 📈 En tendenciaPruebas parametrizadas con Parameterized
En las pruebas parametrizadas, podemos conseguir que JUnit repita rápidamente una o varias pruebas unitarias sin tener que repetir la función, mediante el uso de casos de prueba que se proporcionan a través de una anotación. En JUnit 4, el runner Parameterized nos permite etiquetar una clase de tests como... -
LecciónAnotaciones BeforeClass y AfterClass
En este episodio nos centramos en dos anotaciones más: BeforeClass y AfterClass. La primera sirve para ejecutar código antes de cualquier prueba en una clase. AfterClass lo mismo pero después. Ambas se suelen usar típicamente para preparar recursos compartidos que son costosos de inicializar y que, por lo tanto, preferiríamos... -
LecciónExcepciones con expected y límites de tiempo con timeout
Dos propiedades de la anotación Test que nos permiten hacer pruebas avanzadas para algunos casos especiales. Con Expected podemos comprobar que dentro de un test se tira una excepción. Si le ponemos este atributo a una anotación Test, el test fallará si alcanza el final de la función y no... -
Lección 📈 En tendenciaLos asertos que trae JUnit
Una enumeración de los principales tipos de asertos que hay en JUnit 4. En particular, en este vídeo te hablo sobre assertEquals y sobre por qué hay tantos métodos que se llaman igual. También vemos otros como assertNotEquals, assertSame, assertNotSame, assertTrue, assertFalse, assertNull y assertNotNull. Para assertEquals, existen variaciones según... -
Lección 📈 En tendenciaAnotaciones Before y After
Con las anotaciones Before y After se puede indicar código que debe ser ejecutado antes y después de cada uno de los Test que se ejecuten con JUnit. La anotación Before se puede aprovechar para ejecutar código antes de un test, y típicamente se usa para preparar código que de...