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Lección 📈 En tendenciaArrays
Los arrays permiten guardar de forma estructurada una serie de datos del mismo tipo de forma secuencial, pudiendo acceder a cada uno de los datos para leerlo o escribirlo mediante un mismo identificador y un índice. -
LecciónBucles
Los bucles permiten repetir una serie de instrucciones un número de ocasiones mientras una condición se cumpla. En C tenemos el bucle WHILE, el bucle DO-WHILE y el bucle FOR. -
LecciónOtras construcciones de C
Prestemos un poco de atención al resto de construcciones que nos ofrece C: union, enum y typedef. También las ofrece C y también tienen derecho a tener sus 5 minutos de fama. -
Lecciónfprintf, sprintf y snprintf
Cerramos esta temporada presentando fprintf, sprintf y snprintf, tres funciones parecidas a printf pero que se diferencian en dónde vuelcan lo que van formateando. fprintf permite volcar con formato en archivos y sprintf/snprintf en cadenas de caracteres. -
Lección 📈 En tendenciaArchivos de cabecera y múltiples .c (parte 1)
Cuando un proyecto es grande, es más que apropiado estructurarlo en múltiples archivos .c para un tratamiento más cómodo, sobre todo si trabajan muchas personas en ese proyecto. En el caso de C, cuando empecemos a trocear un archivo habrá que prestar atención a las declaraciones compartidas de tipos y... -
Lección 📈 En tendenciaArchivos (3): fseek y ftell
fseek y ftell son un par de primitivas que forman stdio y que nos permiten desplazar el cursor a lo largo de un archivo para poder determinar qué será leído o dónde será escrito cuando usemos las primitivas de lectura y escritura de la API de archivos de C. -
Lección 📈 En tendenciaBibliotecas dinámicas
Las bibliotecas dinámicas resuelven uno de los problemas de las bibliotecas estáticas: que el código objeto está duplicado en varios ejecutables. En una biblioteca dinámica, el código objeto compartido se mantiene en un archivo separado en todo momento (esos .so o esas .dll que puede que os suenen de algo)... -
Lección 📈 En tendenciaMemoria dinámica
Terminamos este tutorial básico de C presentando las principales funciones que permiten trabajar con memoria dinámica en C, malloc y free, y un caso básico de uso. -
LecciónReglas, objetivos y dependencias
Empecemos hablando de en qué consisten las reglas en el mundo de Make. La regla le dice a Make cómo hacer algo. Una regla tiene un objetivo, unas dependencias y unas instrucciones. -
Lección 📈 En tendenciaCómo convertir un caracter numérico a número en C
El típico problema de programación en C de hacer un menú de opciones en el que uno de los pasos implica averiguar qué número se ha introducido cuando todo lo que tenemos es su char dentro de la tabla ASCII. En este vídeo te explico cómo puedes convertir un caracter...