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Lección 📈 En tendenciaBibliotecas dinámicas
Las bibliotecas dinámicas resuelven uno de los problemas de las bibliotecas estáticas: que el código objeto está duplicado en varios ejecutables. En una biblioteca dinámica, el código objeto compartido se mantiene en un archivo separado en todo momento (esos .so o esas .dll que puede que os suenen de algo)... -
Lección 📈 En tendenciaBibliotecas estáticas
Las bibliotecas estáticas nos permiten reutilizar código entre proyectos fabricando un archivo que empaqueta distintos módulos de código objeto. El propósito de este capítulo es enseñaros cómo se pueden fabricar bibliotecas estáticas con GCC y AR, y cómo luego podemos incluir un archivo .a en GCC para compilar programas que... -
LecciónTipos de datos opacos
Los tipos de datos opacos permiten crear punteros a estructuras de datos donde realmente no sabes lo que hay dentro de la estructura, porque todo lo que puedes ver es un puntero. Se trata de una característica avanzada de C que tiene uso principalmente en bibliotecas multiplataforma o en aquellos... -
Lecciónfprintf, sprintf y snprintf
Cerramos esta temporada presentando fprintf, sprintf y snprintf, tres funciones parecidas a printf pero que se diferencian en dónde vuelcan lo que van formateando. fprintf permite volcar con formato en archivos y sprintf/snprintf en cadenas de caracteres. -
Lecciónscanf (parte 2)
En el capítulo de hoy, lecturas con más y mejor formato, así como tratamiento de errores, aunque sin venirnos demasiado arriba. Sobre todo, ¿es raro que leer de scanf provoque bucles infinitos? -
Lección 📈 En tendenciascanf (parte 1)
Si printf sirve para imprimir por pantalla, scanf sirve para leer de la entrada estandar caracteres y volcarlos en variables. La particularidad de scanf está en que puede hacer conversiones automáticamente a otros tipos que no sea el char. En este primer vídeo dedicado a scanf, hablo de su funcionamiento... -
Lección 📈 En tendenciaprintf (parte 2)
Los placeholders de la función printf aceptan más parámetros para personalizar la forma en la que las variables son enviadas a pantalla cuando se transforman. Este vídeo contiene información adicional que puede que te interese al menos saber que existe. -
Lecciónprintf (1)
printf es una función que nos ha acompañado desde el primer día, pero ¿sabemos realmente cómo funciona? printf permite imprimir con formato variables por pantalla. En este capítulo hablo de los distintos placeholders que acepta printf para imprimir variables o distintos tipos de datos. -
LecciónArchivos (y 10): otras funciones útiles con archivos
Cerramos el bloque dedicado a archivos para hablar sobre un par de funciones que permiten trabajar con el sistema de archivos de una forma simple. Con las funciones rename y remove podemos renombrado y eliminar archivos. -
LecciónArchivos (9): buffers
El funcionamiento interno de los archivos y steams en C provoca que a veces puedan ocurrir errores sutiles. En este vídeo explico el funcionamiento de un buffer para que sepamos cómo controlar la forma en la que se vuelca contenido en un archivo.