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LecciónPruebas parametrizadas con Parameterized
En las pruebas parametrizadas, podemos conseguir que JUnit repita rápidamente una o varias pruebas unitarias sin tener que repetir la función, mediante el uso de casos de prueba que se proporcionan a través de una anotación. En JUnit 4, el runner Parameterized nos permite etiquetar una clase de tests como... -
LecciónAnotaciones BeforeClass y AfterClass
En este episodio nos centramos en dos anotaciones más: BeforeClass y AfterClass. La primera sirve para ejecutar código antes de cualquier prueba en una clase. AfterClass lo mismo pero después. Ambas se suelen usar típicamente para preparar recursos compartidos que son costosos de inicializar y que, por lo tanto, preferiríamos... -
LecciónExcepciones con expected y límites de tiempo con timeout
Dos propiedades de la anotación Test que nos permiten hacer pruebas avanzadas para algunos casos especiales. Con Expected podemos comprobar que dentro de un test se tira una excepción. Si le ponemos este atributo a una anotación Test, el test fallará si alcanza el final de la función y no... -
LecciónLos asertos que trae JUnit
Una enumeración de los principales tipos de asertos que hay en JUnit 4. En particular, en este vídeo te hablo sobre assertEquals y sobre por qué hay tantos métodos que se llaman igual. También vemos otros como assertNotEquals, assertSame, assertNotSame, assertTrue, assertFalse, assertNull y assertNotNull. Para assertEquals, existen variaciones según... -
LecciónTu primera prueba de JUnit
En este episodio creamos una prueba unitaria usando JUnit, y así vemos cómo funciona la anotación Test y las funciones fail() y assertEquals(). JUnit incorpora un montón de asertos, como assertEquals(), y muchos de ellos se caracterizan por tener al menos dos parámetros: expected, para representar el valor que debería... -
LecciónBSTs en Java (parte 3)
Terminamos este ejemplo de estructuras de datos de Java con la implementación de la operación eliminar, la más tediosa dentro de la estructura de datos del árbol binario de búsqueda. -
LecciónBSTs en Java (parte 2)
Segunda parte de este ejemplo de árbol binario de búsqueda en Java en el que implementamos operaciones para obtener propiedades y recorrer el árbol en preorden, inorden y postorden. -
LecciónBSTs en Java (parte 1)
Comenzamos implementando este ejemplo de árbol binario de búsqueda desarrollado en Java en el que implementaremos métodos para insertar, eliminar y procesar elementos. -
LecciónUsando el log
Por medio del log podemos registrar datos sobre eventos acontecidos sobre nuestro juego de una forma más precisa y controlable que usando System.out.println. ¡Y también en Android! -
LecciónEjecutar código en Android (2/2)
Para que nuestro juego conozca lo que ha ocurrido en el Dialog será necesario crear un listener que escuche a los eventos del diálogo. Además, otro ejemplo creando un Toast.