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Lección 📈 En tendenciaÁrboles binarios
En este episodio introduzco a los árboles binarios. Cómo los podemos clasificar (completos, balanceados...), y cómo los podemos recorrer: en anchura, en pre-orden, en inorden o en post-orden. -
Lección 📈 En tendenciaPilas en Java
En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una estructura de datos pila en Java utilizando nodos enlazados entre sí. Es un ejemplo de implementación completo. -
Lección 📈 En tendenciaColas: teoría
Una cola es un tipo de estructura de datos que permite agregar elementos únicamente al final y del que se pueden extraer elementos únicamente al principio, como las colas de la vida real. -
Lección 📈 En tendenciaListas enlazadas en Java
En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una lista enlazada en Java definiendo las estructuras y las operaciones. -
Lección 📈 En tendencia¿Qué es Git?
En este primer episodio del Tutorial de Git discuto qué es Git, por qué se ha vuelto tan popular en la industria del software y qué ventajas nos aporta frente a otros sistemas de control de versiones ya existentes. -
Lección 📈 En tendenciaMemoria dinámica
Terminamos este tutorial básico de C presentando las principales funciones que permiten trabajar con memoria dinámica en C, malloc y free, y un caso básico de uso. -
Lección 📈 En tendenciaEstructuras
En este episodio hablamos de las estructuras y de cómo se pueden usar para agrupar datos. Por medio de la palabra clave struct podemos declararlas y luego podemos usarlas para hacer cosas chulas. -
Lección 📈 En tendenciaFestival de la compilación
En este segundo episodio usamos Gradle para compilar un proyecto de libGDX en escritorio, Android y web/GWT, tanto desde la línea de comandos como desde Eclipse. Así podremos probarlo donde sea* cuando nos apetezca. -
Lección 📈 En tendenciaTilemaps básicos
Con los tilemaps podemos representar los tiles usados en un mapa, por ejemplo en un juego RPG. Existen alternativas mejores como Tiled, pero aquí muestro un ejemplo básico y artesanal. -
Lección 📈 En tendenciaInstalando las herramientas Java
Para trabajar con Slick2D necesitaremos Java, por lo que en este vídeo instalaremos el JRE, el JDK y un IDE como por ejemplo Eclipse. Si ya los tienes puedes empezar en el Episodio 2.