• Explorar lecciones
  • Temas
  • Foros
YouTube
  • Tipo de contenido
    • Todo
    • Lecciones
    • Cursos
  • Ordenar resultados
    • Recientemente actualizado
    • Más vistos
    • En tendencia
  • Filtrar contenido
    • Ocultar contenido obsoleto
    • Ocultar lecciones sin artículo
  • Explorar tema
    • Cualquier tema
    • C
    • Elixir
    • Git
    • Go
    • JDBC
    • JPA
    • JUnit
    • Jakarta
    • Java
    • JavaScript
    • Patrones de diseño
    • Quarkus
    • Svelte
    • Web Components
    • libGDX
Filtros activos: Sólo lecciones No mostrar material obsoleto Sólo lecciones con artículo
  • Lección 📈 En tendencia

    Deja de poner Class.forName

    Hace ya demasiados años que no hace falta poner Class.forName para trabajar con los drivers JDBC de las principales bases de datos.
  • Lección 📈 En tendencia

    Bloque static de Java: inicializadores estáticos y otros usos

    El bloque static es un área de inicialización global de clase. Puedes imaginarlo como el constructor estático de una clase. Si se declara, se ejecuta cuando se accede por primera vez a una clase, para instanciarla o para usar un método o propiedad estático de la misma. No debe ser...
  • Lección

    ¿Para qué sirve el modificador static de Java?

    static es un modificador que le ponemos a atribtuos y métodos de una clase para marcarlos como ámbito estático, es decir, no van a pertenecer a ninguna clase y por lo tanto vamos a poder usarlos directamente accediendo con un punto a la propia clase, no a ninguna instancia. Los...
  • Lección 📈 En tendencia

    El patrón Iterator

    Este patrón te permite recorrer una colección de elementos de manera abstracta. Te enseño en pseudocódigo cómo funciona.
  • Lección

    Variables globales

    Lo que se conoce como "variable global" no es más que un identificador declarado fuera del ámbito de una función. En este vídeo te cuento cómo declarar este tipo de variables en el lenguaje de programación C, cómo usarlas en otras funciones y qué usos y riesgos hay asociados a...
  • Lección 📈 En tendencia

    Crear juegos con gdx-liftoff y libGDX

    ¿Quieres hacer juegos para Android con Kotlin y has pensado en usar libGDX? Con gdx-liftoff puedes crear un proyecto de libGDX que ya trae integración con Kotlin. O con cualquier otra biblioteca y proyecto de terceros que no esté soportado de forma oficial por el generador de proyectos normal de...
  • Lección 🔥 Popular

    ¿Qué es JDBC?

    JDBC es la tecnología estándar de Java para conectar con bases de datos en programas Java, tales como aplicaciones de línea de comandos, aplicaciones gráficas o aplicaciones web.
  • Lección

    Interfaces funcionales y funciones flecha

    Una interfaz funcional en Java 8 es una interfaz que sólo define un único método a implementar por parte del código que lo quiera usar. Cuando esto ocurre, en versiones modernas de Java es posible directamente escribir el código de la clase anónima usando una función arrow, como ocurre en...
  • Lección 📈 En tendencia

    Getters y setters o atributos públicos en Java, ¿qué es mejor?

    Hace poco me plantearon la siguiente pregunta: ¿qué sentido tiene fabricar getters y setters en las clases Java cuando podría declarar atributos públicos e interactuar con ellos directamente? Los ejemplos de getters y setters que se ponen para entender encapsulación son buenos, pero es verdad que si son simples, no...
  • Lección

    El String[] args del método main de Java

    En el corazón de cualquier main de Java está el argumento String[] args, pero ¿para qué sirve? En este pequeño tutorial exploramos qué son los argumentos de línea de comandos y cómo se pueden recibir desde Java. Hacemos un pequeño ejemplo para ver cómo podríamos interpretar los argumentos en un...
Principio Anterior 9 10 11 12 13 14 15 Siguiente Último
makigas

Aprende conceptos nuevos de programación o descubre una tecnología nueva. En esto consiste makigas: un sitio web y un canal de YouTube con tutoriales de programación y consejos para desarrolladores, en fcastellano y hablando en un lenguaje simple y humilde. Encuentra contenido sobre programación, desarrollo web y desarrollo de software.

    Cursos destacados

  • Records en Java
  • Patrones de diseño
  • JUnit 5
  • Concurrencia en Java
  • JUnit 4
  • Fundamentos de uso de Quarkus

    Enlaces

  • Explorar lecciones
  • Ver todos los temas
  • Visitar los foros
  • Canal de YouTube
  • Servidor de Discord

Términos de uso • Política de privacidad • Limitación de responsabilidad • Uso de cookies (EU) • Cambiar consentimientos

Copyright © 2012 - 2026 makigas

Made in Spain