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    Revisitando las definiciones

    Volvemos a hablar del define para mencionar conceptos útiles: cómo usar APPLY, cómo hacer funciones que acepten múltiples parámetros y algunos trucos con los nombres de funciones.
  • Lección

    Instalar Slick en NetBeans

    En todos mis vídeos siempre me he centrado en Eclipse para desarrollar, aunque técnicamente puede usarse cualquier IDE para hacer esta operación. Aquí configuro NetBeans.
  • Lección

    scanf (parte 2)

    En el capítulo de hoy, lecturas con más y mejor formato, así como tratamiento de errores, aunque sin venirnos demasiado arriba. Sobre todo, ¿es raro que leer de scanf provoque bucles infinitos?
  • Lección

    Archivos (y 10): otras funciones útiles con archivos

    Cerramos el bloque dedicado a archivos para hablar sobre un par de funciones que permiten trabajar con el sistema de archivos de una forma simple. Con las funciones rename y remove podemos renombrado y eliminar archivos.
  • Lección

    tsconfig

    Para proyectos de tamaño considerable, tsconfig.json es un archivo que se usa para configurar con mejor precisión un proyecto de TypeScript. En este capítulo explico cómo crear uno de estos archivos para ajustar de forma precisa la forma en la que se compila el proyecto.
  • Lección

    ✱ Asterisco: Microframeworks y JSX

    Un pequeño inciso para hablar acerca de los microframeworks, las microlibrerías y otras maneras de obtener usando vanilla JS un comportamiento similar al de JSX.
  • Lección

    El sistema de tipos

    Hablo mucho de variables pero ¿qué se esconde realmente detrás del sistema de tipos de Scala? En este vídeo os cuento qué tipos de datos existen en Scala y cómo se llaman las clases en las que se jerarquizan los principales tipos.
  • Lección

    BSTs en Java (parte 3)

    Terminamos este ejemplo de estructuras de datos de Java con la implementación de la operación eliminar, la más tediosa dentro de la estructura de datos del árbol binario de búsqueda.
  • Lección

    Más tipos de entrada

    Sistemas avanzados para procesar entrada: un InputProcessor, para modularizar la entrada; un InputMultiplexer, para usar más de un procesador a la vez, y un GestureListener, para usar gestos en un móvil.
  • Lección 📈 En tendencia

    Java: del instanceof al Pattern Matching

    En versiones modernas de Java existe una versión mejorada del instanceof que permite usar pattern matching que lo equipara con el de otros lenguajes de programación, haciendo innecesario el casteo explícito de una clase a otra de manera dinámica. Además, si quieres comprobar si una clase es de un tipo...
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