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LecciónPipelines
El operador Pipeline es un operador especial de Elixir que sirve para hacer más fáciles de comprender algunas invocaciones a funciones, porque nos permite separar el primer parámetro de una aplicación del resto de parámetros, algo que nos viene bien porque podemos escribir expresiones tipo a(b(c(d(e(f(x))))) como x → f... -
LecciónOperador pin
El operador pin sirve para fijar los elementos que hay a la izquierda de un igual en Elixir, de modo que deje de verlos como incógnitas a despejar durante un matcheo y lo vea como variables ya declaradas cuyo valor tiene que forma parte del casamiento en el despeje. -
LecciónIntroducción al pattern matching
El pattern matching es uno de los elementos esenciales de Elixir. Con el pattern matching se pueden escribir expresiones con algunas incógnitas (en forma de variable) y dejar que sea el propio lenguaje quien trate de buscar las soluciones. Por el camino, nos dice qué valor tendrán esas incógnitas. -
LecciónCapturar funciones
Al capturar funciones podemos obtener referencias a funciones que sí esten declaradas en módulos, para poderlas emplear en casos como pasarlas como parámetro a otras funciones, parecido a las funciones anónimas. -
LecciónValores avanzados para enumerados
En este vídeo descubrirás que un tipo enumerado realmente no es más que una manera de darle un nombre descriptivo a una constante, sea numérica o alfanumérica, de tal manera que para el ordenador una variable siga teniendo un valor concreto que pueda usar en APIs si hace falta, pero... -
LecciónCustomized built-in elements
Los customized built-in elements son una alternativa a los autonomous elements, cuando únicamente queremos alterar la presentación de un componente sin vernos forzados a reinventar la accesibilidad, eventos de teclado, o todo lo que una etiqueta HTML normal haría. -
LecciónCódigo dependiente de la plataforma
Cómo podemos integrar en nuestro juego hecho en libGDX código que depende de la plataforma, como AdMob, Swing, Google Play Services, o el SDK de Android mediante una interfaz. -
LecciónFunciones básicas
En Go, como en tantos otros lenguajes, todo el código que escribamos tiene que estar contenido dentro de una función. Eso significa que es necesario saber cómo declarar funciones o al menos cómo reconocerlas. El objetivo de este vídeo es mostrar la declaración básica de una función así como su... -
Lección¿Qué es gRPC?
gRPC es ahora mismo uno de los principales frameworks RPC, especialmente en el mundo de los microservicios y de las aplicaciones distribuidas. En este vídeo explico los siguientes principios sobre gRPC: -
Lección¿Para qué sirve el modificador static de Java?
static es un modificador que le ponemos a atribtuos y métodos de una clase para marcarlos como ámbito estático, es decir, no van a pertenecer a ninguna clase y por lo tanto vamos a poder usarlos directamente accediendo con un punto a la propia clase, no a ninguna instancia. Los...