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LecciónAnimaciones (parte 2)
Tras ver el funcionamiento de una animación ahora toca ver cosas más complejas que se pueden conseguir con las animaciones, como el movimiento. -
LecciónTests con ExUnit
ExUnit es un framework para escribir tests en Elixir. En este vídeo, por qué los tests nos vienen bien, y un ejemplo rápido de cómo crear tests con Elixir que profundizaremos en siguientes episodios. -
LecciónTratamiento de errores con rescue
Otra forma más de tratar errores es usar un bloque try-rescue para envolver el código problemático y capturar posibles errores que puedan ocurrir durante su uso para evaluar a expresiones alternativas en caso de error. -
LecciónCómo crear un Supervisor Tree
Un supervisor es un tipo de proceso que permite controlar automáticamente el ciclo de vida de otros procesos (o GenServers) reiniciándolos automáticamente al detectar un fallo que los tumbe. -
LecciónEstados e imágenes
Con los estados podemos crear pantallas independientes para mostrar acción en nuestro juego. También en este vídeo añadimos imágenes al proyecto y probamos a cargarlas. -
LecciónOperadores aritméticos
Los operadores aritméticos son los que nos dejan hacer sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, módulos, y aritmética binaria tal como la AND, la OR, la XOR o la NOT. Si ya sabes programar es bastante probable que este vídeo no te cuente nada nuevo, pero lo incluyo para quien nunca haya... -
LecciónConstantes
A diferencia de una variable, una constante no puede volver a ver el valor que referencia cambiado, por lo que no se puede reasignar mediante el operador = su valor. Con la palabra clave const, puedes crear una constante, tanto a nivel local como a nivel global. -
LecciónEjemplo de Application con hijos
Un ejemplo real con la librería Plug de cómo podemos incorporar distintos procesos en el GenServer que debe declararse en una Aplication. Además, por qué hace falta no-halt. -
LecciónSpriteSheet
Un spritesheet es una imagen que se compone de una tabla que muestra otras imágenes. Slick2D permite extraer cada una de esas imágenes o sprites de la tabla. -
LecciónCómo renombrar procesos
Registrar un nombre en un proceso (o un GenServer, o un Supervisor) tiene ventajas frente a dejarlos anónimos en términos de identificarlos. Además, cómo podemos explorar en el observer información sobre procesos (como su nombre, por ejemplo).