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Lección 📈 En tendencia¿Cómo crear endpoints en Quarkus?
En este vídeo haremos un par de endpoints de texto para presentar cómo usar las anotaciones @Path y @GET. Podréis apreciar que en Quarkus para implementar un endpoint todo lo que hay que hacer es implementar funciones que devuelvan cosas como strings. Mientras hayamos agregado Jackson cuando creamos el proyecto,... -
Lección 🔥 Popular¿Qué es un hilo?
La primera pieza de concurrencia que vamos a ver en este módulo es hilos, así que empecemos por su definición. -
Lección 📈 En tendenciaArchivos de cabecera y múltiples .c (parte 1)
Cuando un proyecto es grande, es más que apropiado estructurarlo en múltiples archivos .c para un tratamiento más cómodo, sobre todo si trabajan muchas personas en ese proyecto. En el caso de C, cuando empecemos a trocear un archivo habrá que prestar atención a las declaraciones compartidas de tipos y... -
LecciónArchivos (3): fseek y ftell
fseek y ftell son un par de primitivas que forman stdio y que nos permiten desplazar el cursor a lo largo de un archivo para poder determinar qué será leído o dónde será escrito cuando usemos las primitivas de lectura y escritura de la API de archivos de C. -
LecciónTipos literales
Los tipos literales son un tipo especial que en vez de registrar un rango de valores pertenecientes a un tipo primitivo o complejo (como un string, un number o un objeto con tres clave-valores), representa un único valor primitivo, con el que le decimos a TypeScript que una variable sólo... -
LecciónTodo sobre las condicionales
Hablo más en detalle de cómo funciona el procedimiento IF, muestro funciones booleanas que podemos usar en los IF, como equal, =, menor qué..., y hablo sobre la útil ramificación COND. -
LecciónBibliotecas dinámicas
Las bibliotecas dinámicas resuelven uno de los problemas de las bibliotecas estáticas: que el código objeto está duplicado en varios ejecutables. En una biblioteca dinámica, el código objeto compartido se mantiene en un archivo separado en todo momento (esos .so o esas .dll que puede que os suenen de algo)... -
Lección 🔥 PopularPrincipio de Responsabilidad Única (SRP)
El principio de responsabilidad única o Single Responsability Principle (también conocido como SRP) es uno de los cinco principios SOLID que ayuda a modelar código orientado a objetos de una manera más robusta y mantenible a la larga. El principio SRP nos dice que una clase sólo debe tener una... -
Lección 📈 En tendenciaListas enlazadas en Java
En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una lista enlazada en Java definiendo las estructuras y las operaciones. -
Lección 📈 En tendenciaDibujar por pantalla
Mostrando texto e imágenes en pantalla haciendo uso de BitmapFont, Texture, TextureRegion y Sprite, y de SpriteBatch.