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LecciónFunciones: lo básico
Las funciones de TypeScript son como las funciones de JavaScript. En este capítulo escribo funciones en TypeScript y presento las ventajas de tipar adecuadamente sus entradas y sus salidas para prevenir errores cuando las invoquemos. -
LecciónPatrones y variables automáticas
Para flexibilizar el uso de Make, tenemos la posibilidad de usar patrones, para crear reglas que sirvan para varios archivos. En esos casos, podemos usar algunas variables automáticas. -
Lección 📈 En tendenciaÁrboles binarios
En este episodio introduzco a los árboles binarios. Cómo los podemos clasificar (completos, balanceados...), y cómo los podemos recorrer: en anchura, en pre-orden, en inorden o en post-orden. -
LecciónTipos: tipos primitivos
Empezamos con el módulo de tipos presentando tres tipos que hay en TypeScript que también vienen de JavaScript. Con el tipo Number podemos declarar números. Con el tipo Boolean podemos declarar valores lógicos. Con el tipo String podremos declarar cadenas de caracteres para valores más literarios. -
LecciónCustom Elements usando HTML Templates
Ahora que hemos visto en qué consisten las templates de HTML5, podemos ver cómo integrar una template y extraer su contenido, para incorporarla en un Custom Element. -
LecciónScene2D
En este episodio nos enfrentamos a nuestra vieja amiga Scene2D. Cómo crear una escena, cómo añadir actores, cómo definir viewports, cómo añadir acciones, cómo añadir listeners. -
LecciónArchivos (2): leer con fgetc
Con la primitiva fgetc podemos leer caracteres de un archivo. En este vídeo cuento cómo utilizar esta función y cómo interpretar el resultado para saber si es un caracter de verdad o si estamos encontrando un error o un fin de archivo. -
Lección 📈 En tendenciaArchivos (9): buffers
El funcionamiento interno de los archivos y steams en C provoca que a veces puedan ocurrir errores sutiles. En este vídeo explico el funcionamiento de un buffer para que sepamos cómo controlar la forma en la que se vuelca contenido en un archivo. -
Lección 📈 En tendenciaEl operador binario NOT
El operador NOT es, de los cuatro esenciales, el más simple de comprender, porque es unario. Lo único que tiene que hacer es negar, es decir, invertir, el bit. Por ejemplo, NOT 0 es 1 y NOT 1 es 0. A partir de ahí, cómo hacer para invertir un número... -
Lección 📈 En tendenciaPilas en Java
En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una estructura de datos pila en Java utilizando nodos enlazados entre sí. Es un ejemplo de implementación completo.