• Explorar lecciones
  • Temas
  • Foros
YouTube
  • Tipo de contenido
    • Todo
    • Lecciones
    • Cursos
  • Ordenar resultados
    • Recientemente actualizado
    • Más vistos
    • En tendencia
  • Filtrar contenido
    • Ocultar contenido obsoleto
    • Ocultar lecciones sin artículo
  • Explorar tema
    • Cualquier tema
    • C
    • Elixir
    • Git
    • Go
    • JDBC
    • JPA
    • JUnit
    • Jakarta
    • Java
    • JavaScript
    • Patrones de diseño
    • Quarkus
    • Svelte
    • Web Components
    • libGDX
Filtros activos: No mostrar material obsoleto
  • Lección 📈 En tendencia

    Custom Elements usando HTML Templates

    Ahora que hemos visto en qué consisten las templates de HTML5, podemos ver cómo integrar una template y extraer su contenido, para incorporarla en un Custom Element.
  • Lección

    Clonando y haciendo pull

    Ahora que tenemos el código en un remoto vamos a ver cómo podemos acceder a él de cero usando clone y cómo podemos recibir commits de un remoto usando pull.
  • Lección 📈 En tendencia

    Tipos: tipos primitivos

    Empezamos con el módulo de tipos presentando tres tipos que hay en TypeScript que también vienen de JavaScript. Con el tipo Number podemos declarar números. Con el tipo Boolean podemos declarar valores lógicos. Con el tipo String podremos declarar cadenas de caracteres para valores más literarios.
  • Lección 📈 En tendencia

    Interfaces funcionales y funciones flecha

    Una interfaz funcional en Java 8 es una interfaz que sólo define un único método a implementar por parte del código que lo quiera usar. Cuando esto ocurre, en versiones modernas de Java es posible directamente escribir el código de la clase anónima usando una función arrow, como ocurre en...
  • Lección

    Funciones: lo básico

    Las funciones de TypeScript son como las funciones de JavaScript. En este capítulo escribo funciones en TypeScript y presento las ventajas de tipar adecuadamente sus entradas y sus salidas para prevenir errores cuando las invoquemos.
  • Lección

    Patrones y variables automáticas

    Para flexibilizar el uso de Make, tenemos la posibilidad de usar patrones, para crear reglas que sirvan para varios archivos. En esos casos, podemos usar algunas variables automáticas.
  • Lección

    Árboles binarios

    En este episodio introduzco a los árboles binarios. Cómo los podemos clasificar (completos, balanceados...), y cómo los podemos recorrer: en anchura, en pre-orden, en inorden o en post-orden.
  • Lección 📈 En tendencia

    Archivos (9): buffers

    El funcionamiento interno de los archivos y steams en C provoca que a veces puedan ocurrir errores sutiles. En este vídeo explico el funcionamiento de un buffer para que sepamos cómo controlar la forma en la que se vuelca contenido en un archivo.
  • Lección 📈 En tendencia

    Pilas en Java

    En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una estructura de datos pila en Java utilizando nodos enlazados entre sí. Es un ejemplo de implementación completo.
  • Lección

    Scene2D

    En este episodio nos enfrentamos a nuestra vieja amiga Scene2D. Cómo crear una escena, cómo añadir actores, cómo definir viewports, cómo añadir acciones, cómo añadir listeners.
Principio Anterior 26 27 28 29 30 31 32 Siguiente Último
makigas

Aprende conceptos nuevos de programación o descubre una tecnología nueva. En esto consiste makigas: un sitio web y un canal de YouTube con tutoriales de programación y consejos para desarrolladores, en fcastellano y hablando en un lenguaje simple y humilde. Encuentra contenido sobre programación, desarrollo web y desarrollo de software.

    Cursos destacados

  • Records en Java
  • Patrones de diseño
  • Fundamentos de uso de Quarkus
  • Streams en Java
  • Principios de programación SOLID
  • gRPC

    Enlaces

  • Explorar lecciones
  • Ver todos los temas
  • Visitar los foros
  • Canal de YouTube

Términos de uso • Política de privacidad • Limitación de responsabilidad • Uso de cookies (EU) • Cambiar consentimientos

Copyright © 2012 - 2026 makigas

Made in Spain