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    Funciones: lo básico

    Las funciones de TypeScript son como las funciones de JavaScript. En este capítulo escribo funciones en TypeScript y presento las ventajas de tipar adecuadamente sus entradas y sus salidas para prevenir errores cuando las invoquemos.
  • Lección

    Patrones y variables automáticas

    Para flexibilizar el uso de Make, tenemos la posibilidad de usar patrones, para crear reglas que sirvan para varios archivos. En esos casos, podemos usar algunas variables automáticas.
  • Lección 📈 En tendencia

    Árboles binarios

    En este episodio introduzco a los árboles binarios. Cómo los podemos clasificar (completos, balanceados...), y cómo los podemos recorrer: en anchura, en pre-orden, en inorden o en post-orden.
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    Tipos: tipos primitivos

    Empezamos con el módulo de tipos presentando tres tipos que hay en TypeScript que también vienen de JavaScript. Con el tipo Number podemos declarar números. Con el tipo Boolean podemos declarar valores lógicos. Con el tipo String podremos declarar cadenas de caracteres para valores más literarios.
  • Lección

    Custom Elements usando HTML Templates

    Ahora que hemos visto en qué consisten las templates de HTML5, podemos ver cómo integrar una template y extraer su contenido, para incorporarla en un Custom Element.
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    Scene2D

    En este episodio nos enfrentamos a nuestra vieja amiga Scene2D. Cómo crear una escena, cómo añadir actores, cómo definir viewports, cómo añadir acciones, cómo añadir listeners.
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    Archivos (2): leer con fgetc

    Con la primitiva fgetc podemos leer caracteres de un archivo. En este vídeo cuento cómo utilizar esta función y cómo interpretar el resultado para saber si es un caracter de verdad o si estamos encontrando un error o un fin de archivo.
  • Lección 📈 En tendencia

    Archivos (9): buffers

    El funcionamiento interno de los archivos y steams en C provoca que a veces puedan ocurrir errores sutiles. En este vídeo explico el funcionamiento de un buffer para que sepamos cómo controlar la forma en la que se vuelca contenido en un archivo.
  • Lección 📈 En tendencia

    El operador binario NOT

    El operador NOT es, de los cuatro esenciales, el más simple de comprender, porque es unario. Lo único que tiene que hacer es negar, es decir, invertir, el bit. Por ejemplo, NOT 0 es 1 y NOT 1 es 0. A partir de ahí, cómo hacer para invertir un número...
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    Pilas en Java

    En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una estructura de datos pila en Java utilizando nodos enlazados entre sí. Es un ejemplo de implementación completo.
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