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LecciónHola Mundo pero con tipos
El ejemplo que hicimos en el capítulo anterior es muy básico porque no tiene tipos. En este capítulo vamos a hacer un hola mundo un poco más desarrollado y vamos a introducirle tipos para que podamos ver algo más parecido a lo que luego haremos en el mundo real cuando... -
LecciónInvocación de funciones
Las funciones son una parte primordial de Elixir. En una función se define una regla para transformar una serie de datos de entrada en una serie de datos de salida. En este vídeo explico en qué consiste, y también muestro cómo la sintaxis para aplicar o invocar una función en... -
Lección 📈 En tendenciaArchivos (5): fputc y fputs
Con las primitivas fputc y fputs podemos escribir cadenas de caracteres o caracteres sueltos en archivos. En este vídeo muestro un ejemplo de uso, prestando atención a las particularidades de cada una de las funciones. -
LecciónClases: Atributos virtuales con getters y setters
Los getters y setters permiten fabricar atributos virtuales donde acceder al atributo ejecuta una función que devuelve el valor del atributo, y establecer el valor del atributo ejecuta otra que permitirá modificarlo. -
LecciónVariables con var
El primero de los vídeos donde hablaremos de variables lo usaré para mostrar cómo se usa la palabra clave var para declarar variables, de tal manera que podamos fabricar identificadores que luego se pueden usar como valores en otras expresiones o como parámetros. -
Lección 📈 En tendenciagit-apply y parches en bruto (advanced)
Cómo exportar un diff para crear un archivo de parche, que podemos compartir y volver a aplicar más adelante usando el comando git-apply. Muchos proyectos de software libre siguen trabajando con parches como forma de compartir sus avances, porque no quieren dar el salto a GitLab y GitHub. -
LecciónIntroducción a remotos
Alerta por videomonólogo. En este episodio os introduzco al concepto de remotos explicando cómo se comportan en Git y en qué se diferencian de los de un SCV centralizado. -
Lección 📈 En tendenciaScene2D UI (parte 1)
En la parte 1 (he cedido a dividir el capítulo en dos partes) presento esta API, muestro cómo usar el sistema de skins y cómo crear tablas con algunos de los widgets más importantes. -
LecciónMás tipos de imagen
Cómo crear animaciones usando la clase Animation, y cómo empaquetar recursos en un TextureAtlas. También, como usar multipantalla. -
Lección 🔥 PopularProtoBuf: qué es, para qué sirve, cómo se programa
En este vídeo os enseño cómo crear archivos .proto, qué se supone que tenemos que meter dentro de ellos, y para qué sirven. Los archivos ProtoBuf se usan principalmente para declarar los servicios que ofrece una API gRPC, así como los tipos de datos de sus parámetros y de sus...