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Lección 📈 En tendenciaEstructuras
En este episodio hablamos de las estructuras y de cómo se pueden usar para agrupar datos. Por medio de la palabra clave struct podemos declararlas y luego podemos usarlas para hacer cosas chulas. -
Lección 📈 En tendenciaArrays
Los arrays permiten guardar de forma estructurada una serie de datos del mismo tipo de forma secuencial, pudiendo acceder a cada uno de los datos para leerlo o escribirlo mediante un mismo identificador y un índice. -
Lección 🔥 PopularPunteros
Los punteros permiten almacenar referencias a posiciones de memoria y los usamos para acceder y manipular el valor de celdas concretas de memoria. -
LecciónBucles
Los bucles permiten repetir una serie de instrucciones un número de ocasiones mientras una condición se cumpla. En C tenemos el bucle WHILE, el bucle DO-WHILE y el bucle FOR. -
LecciónCondicionales y operadores lógicos
Las sentencias condicionales permiten ejecutar unas instrucciones u otras según si una condición se cumple o no. Aquí presentamos IF y SWITCH, y por el camino nos llevamos los operadores lógicos. -
Lección 📈 En tendenciaVariables y tipos de datos
En este vídeo revisamos los tipos de datos que nos podemos encontrar en C. Ya mostré algunos en el episodio anterior pero hoy concreto los tipos de entero que hay. Y hablamos de cómo declarar, asignar y obtener el valor de variables. -
Lección 🔥 PopularFunciones y hola mundo
En este episodio construimos el clásico 'hola mundo' no sin antes explicar qué es una función, cómo construimos una función en C y qué tipos de datos más importantes tiene C. -
Lección 🔥 PopularInstalar CodeBlocks
Bienvenidos a este tutorial de C, nivel básico. Durante los próximos 10 episodios voy a mostraros lo más esencial para poder empezar a trabajar con C, un lenguaje de programación con un gran legado. -
LecciónScene2D UI (parte 2)
Segunda parte, muestro cómo detectar eventos. También hago un pase con los distintos widgets que ya trae la API y por último los layouts predefinidos que ya están listos para utilizar. -
LecciónScene2D UI (parte 1)
En la parte 1 (he cedido a dividir el capítulo en dos partes) presento esta API, muestro cómo usar el sistema de skins y cómo crear tablas con algunos de los widgets más importantes.