Haciendo un juego de naves con libGDX
Una de actores
Puesto que vamos a usar Scene2D en este juego, el primer paso será construir un escenario y añadir todos los actores que nos hagan falta. También cargaremos sus texturas.
Este vídeo lamentablemente todavía no tiene notas de episodio. Todavía quedan algunos vídeos en este sitio web que no tienen artículos de texto por si te gusta más leer que ver vídeos, y parece que esta página es una de ellas.
¡Ayúdame a saber qué es prioritario y qué no! ¿Te hubiese ayudado encontrar un artículo de texto en esta página junto al vídeo?