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Imágenes

Explico cómo introducir imágenes en una página web usando la etiqueta IMG. También enumero los atributos que tiene esta etiqueta para cambiar el tamaño y mostrar útil texto alternativo.

Enlaces (parte 2)

Continuamos viendo cómo usar hipervínculos, y ahora hablo sobre los enlaces de ancla, que permiten crear enlaces a partes concretas de una página web, incluso dentro de la misma.

Enlaces (parte 1)

Los enlaces son vínculos que nos llevan a otras partes al hacerles clic. Hay tres tipos de enlaces: los de sitios web externos, los internos y los de ancla. Explico los dos primeros.

Títulos y formato

Cómo crear títulos usando las etiquetas H1, H2, H3, H4, H5 y H6. También comento cómo dar formato básico con la negrita (STRONG y B) y cursiva (EM e I).

Mi primera página web

Creamos nuestra primera página web. Primero explicamos qué es una etiqueta, y luego usamos nuestras primeras etiquetas para construir nuestra primera página.

Introducción al HTML

Qué es una página web, qué es el lenguaje HTML y cómo se pueden construir páginas web usando el lenguaje HTML. Sólo se muestran páginas de ejemplo para ayudar mientras hablo.

Matemáticas y física

La geometría, los vectores, la aceleración... todas esas cosas pueden usarse dentro de un videojuego. ¿O acaso creías que no servía para nada? En este vídeo te refresco la memoria.

Colisiones

Una colisión ocurre cuando dos cuerpos intentan ocupar el mismo espacio. En este vídeo muestro cómo hacer colisiones usando bounding boxes (AABB) y un poco de geometría.

Respuesta de usuario

El jugador puede interactuar usando un teclado o un ratón. En este vídeo vemos cómo hacer esto por medio de polling usando unos pocos métodos.

Estados e imágenes

Con los estados podemos crear pantallas independientes para mostrar acción en nuestro juego. También en este vídeo añadimos imágenes al proyecto y probamos a cargarlas.

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