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Clases: Atributos virtuales con getters y setters

Los getters y setters permiten fabricar atributos virtuales donde acceder al atributo ejecuta una función que devuelve el valor del atributo, y establecer el valor del atributo ejecuta otra que permitirá modificarlo.

Clases: modificador readonly

Con el modificador readonly podemos hacer que un atributo pueda ser constante. Una vez se le declara un valor ya no puede ser modificado, ni dentro ni fuera de la clase.

Clases: modificador private

Con el modificador private podemos ocultar algunos atributos pertenecientes a una clase para que desde fuera no puedan ser vistos y modificados, facilitando así que nuestras clases sólo expongan la información que están dispuestos a exponer.

Clases: creando una clase

Nos tiramos a saco a la creación de clases en TypeScript mostrando un ejemplo sencillo en el que declaramos algunas propiedades y algunos métodos. También se aprovecha para introducir el concepto de constructor.

Clases: introducción a las clases

Regreso a tu pantalla para presentar las clases y la orientación a objetos en TypeScript y JavaScript. Esto no es un curso que pretenda tratar orientación a objetos y patrones de diseño orientados a objetos, ni mucho menos, pero como no todo el mundo puede haber trabajado con clases en ECMAScript, he considerado conveniente hacer esta introducción para presentaros el funcionamiento de las clases en TypeScript.

Funciones: tipando funciones

Todos los tipos que tenemos para tipar funciones, y haciendo ejemplos más complejos de funciones para demostrar la flexibilidad de su sistema de tipos. Por ejemplo, ¿quieres hacer una función arrow? Tipable. ¿necesitas que tu función acepte como parámetro una función de callback? Tipable.

Funciones: lo básico

Las funciones de TypeScript son como las funciones de JavaScript. En este capítulo escribo funciones en TypeScript y presento las ventajas de tipar adecuadamente sus entradas y sus salidas para prevenir errores cuando las invoquemos.

Tipos: objetos

Los objetos son uno de los tipos de datos más importantes de JavaScript. Permiten guardar arbitrariamente y de forma estructurada información. En TypeScript, si declaramos objetos, tenemos la posibilidad de tiparlos para que el compilador y el editor de textos sepa qué campos podemos utilizar.

Tipos: arrays y tuplas

Los arrays son un tipo de valor compuesto que tiene JavaScript para asignar a una variable una colección de valores. Con TypeScript podemos tipar variables de tipo array, o vector, para que puedan tener asignados múltiples valores. Con las tuplas, además, podemos dotarle de cierta estructura a cada uno de los elementos de ese array.

Tipos: tipos especiales (any, null, ...)

TypeScript tiene una serie de tipos adicionales propios que no existen en JavaScript y que se usan para mejorar el funcionamiento del analizador de tipos. Con los tipos null y undefined podemos asegurarnos de que una variable pueda aceptar valores nulos o no definidos. Con el tipo void podremos tipar funciones que no generan salida. Y con any podremos excluir cualquier variable, argumento o función del sistema de tipados.

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