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  • Lección

    Reader, FileReader y BufferedReader

    Del mismo modo, con Reader tenemos la posibilidad de leer del mundo exterior en forma de caracter o stream de texto. Por ejemplo, con FileReader se puede leer el texto de un archivo. Sin embargo, poca utilidad tendrá sin la ayuda de BufferedReader, para poder disponer de métodos más prácticos...
  • Lección

    InputStreamReader y OutputStreamWriter

    Muchas clases de la biblioteca estandar de Java que generan streams, los hacen en modo byte, por lo que si vamos a querer leer o escribir en modo caracter, tendremos que pasar esos streams a través de InputStreamReader y de OutputStreamWriter, que son clases que sirven para hacer la traducción...
  • Lección

    PrintStream y PrintWriter

    Cerramos con un par de clases interesantes, porque son impresoras. Permiten empujar, tanto a un stream de byte como a un stream de char, cadenas de caracteres de múltiples tipos. Puede que ya las hayas utilizado, porque System.out y System.err son PrintStreams.
  • Curso

    Estructuras de datos

    En esta lista de reproducción enseñaré los principales tipos de estructuras de datos que podemos utilizar para almacenar información compleja en un programa de ordenador, como las listas, las colas o los árboles. Además, haré ejemplos en C y en Java para que puedas ver cómo se puede programar esa...
  • Curso

    JUnit 4

    Si todavía tienes proyectos que usan JUnit 4, con este curso puedes aprender a hacer pruebas en este framework.
  • Lección

    Creación de test suites con el runner Suite

    Para este último episodio de mi taller de JUnit 4, os explico cómo se pueden correr varias pruebas unitarias, una detrás de otra, por medio del uso de los test suites. Con un test suite podemos agrupar varias clases que contienen pruebas similares, de tal forma que correr la clase...
  • Lección

    Pruebas parametrizadas con Parameterized

    En las pruebas parametrizadas, podemos conseguir que JUnit repita rápidamente una o varias pruebas unitarias sin tener que repetir la función, mediante el uso de casos de prueba que se proporcionan a través de una anotación. En JUnit 4, el runner Parameterized nos permite etiquetar una clase de tests como...
  • Lección

    Anotaciones BeforeClass y AfterClass

    En este episodio nos centramos en dos anotaciones más: BeforeClass y AfterClass. La primera sirve para ejecutar código antes de cualquier prueba en una clase. AfterClass lo mismo pero después. Ambas se suelen usar típicamente para preparar recursos compartidos que son costosos de inicializar y que, por lo tanto, preferiríamos...
  • Lección

    Excepciones con expected y límites de tiempo con timeout

    Dos propiedades de la anotación Test que nos permiten hacer pruebas avanzadas para algunos casos especiales. Con Expected podemos comprobar que dentro de un test se tira una excepción. Si le ponemos este atributo a una anotación Test, el test fallará si alcanza el final de la función y no...
  • Lección 📈 En tendencia

    Los asertos que trae JUnit

    Una enumeración de los principales tipos de asertos que hay en JUnit 4. En particular, en este vídeo te hablo sobre assertEquals y sobre por qué hay tantos métodos que se llaman igual. También vemos otros como assertNotEquals, assertSame, assertNotSame, assertTrue, assertFalse, assertNull y assertNotNull. Para assertEquals, existen variaciones según...
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