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Filtros activos: Sólo lecciones Tema: C
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    Archivos (3): fseek y ftell

    fseek y ftell son un par de primitivas que forman stdio y que nos permiten desplazar el cursor a lo largo de un archivo para poder determinar qué será leído o dónde será escrito cuando usemos las primitivas de lectura y escritura de la API de archivos de C.
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    Manipulación de bits

    C dispone de operadores booleanos que permiten transformar los bits que componen un valor numérico. En este vídeo te explico como usar los operadores NOT, AND, OR y XOR para manipular los bits de un número.
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    C desde la línea de comandos (parte 1)

    gcc y clang aceptan una serie de parámetros que pueden darse desde una línea de comandos en una terminal para obtener resultados más precisos de cara a compilar manualmente un archivo o a manipular la cadena de compilación. En este episodio os cuento los distintos parámetros que podemos aplicar para...
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    El preprocesador (parte 2)

    En el segundo episodio de la T2 del Tutorial de C, hablamos de macros, de condicionales en tiempo de compilación mediante otras directivas del preprocesador, y de la desconocida directiva error.
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    Memoria dinámica

    Terminamos este tutorial básico de C presentando las principales funciones que permiten trabajar con memoria dinámica en C, malloc y free, y un caso básico de uso.
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    Variables y tipos de datos

    En este vídeo revisamos los tipos de datos que nos podemos encontrar en C. Ya mostré algunos en el episodio anterior pero hoy concreto los tipos de entero que hay. Y hablamos de cómo declarar, asignar y obtener el valor de variables.
  • Lección

    Variables globales

    Lo que se conoce como "variable global" no es más que un identificador declarado fuera del ámbito de una función. En este vídeo te cuento cómo declarar este tipo de variables en el lenguaje de programación C, cómo usarlas en otras funciones y qué usos y riesgos hay asociados a...
  • Lección

    Tipos de datos opacos

    Los tipos de datos opacos permiten crear punteros a estructuras de datos donde realmente no sabes lo que hay dentro de la estructura, porque todo lo que puedes ver es un puntero. Se trata de una característica avanzada de C que tiene uso principalmente en bibliotecas multiplataforma o en aquellos...
  • Lección

    Archivos (9): buffers

    El funcionamiento interno de los archivos y steams en C provoca que a veces puedan ocurrir errores sutiles. En este vídeo explico el funcionamiento de un buffer para que sepamos cómo controlar la forma en la que se vuelca contenido en un archivo.
  • Lección

    Archivos (8): entrada estándar y salida estándar

    La entrada estándar y la salida estándar son vistos en C como archivos ya abiertos que permiten enviar lo que se escriba a stdout, y recibir de lo que se lea desde stdin. En este vídeo hablo de las primitivas getchar, putchar y puts, para escribir cosas directamente sobre estos...
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