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LecciónReglas, objetivos y dependencias
Empecemos hablando de en qué consisten las reglas en el mundo de Make. La regla le dice a Make cómo hacer algo. Una regla tiene un objetivo, unas dependencias y unas instrucciones. -
LecciónCondicionales y operadores lógicos
Las sentencias condicionales permiten ejecutar unas instrucciones u otras según si una condición se cumple o no. Aquí presentamos IF y SWITCH, y por el camino nos llevamos los operadores lógicos. -
LecciónMake
Make es una herramienta muy habitual en sistemas UNIX como es el caso de GNU/Linux, con la que se puede orquestar la compilación de programas compuestos de múltiples archivos, en base a reglas. Este es un tutorial un poco breve para introducir al uso de Make allá donde haga falta,... -
LecciónTipos de datos opacos
Los tipos de datos opacos permiten crear punteros a estructuras de datos donde realmente no sabes lo que hay dentro de la estructura, porque todo lo que puedes ver es un puntero. Se trata de una característica avanzada de C que tiene uso principalmente en bibliotecas multiplataforma o en aquellos... -
Lecciónscanf (parte 2)
En el capítulo de hoy, lecturas con más y mejor formato, así como tratamiento de errores, aunque sin venirnos demasiado arriba. Sobre todo, ¿es raro que leer de scanf provoque bucles infinitos? -
LecciónArchivos (y 10): otras funciones útiles con archivos
Cerramos el bloque dedicado a archivos para hablar sobre un par de funciones que permiten trabajar con el sistema de archivos de una forma simple. Con las funciones rename y remove podemos renombrado y eliminar archivos. -
LecciónArchivos (8): entrada estándar y salida estándar
La entrada estándar y la salida estándar son vistos en C como archivos ya abiertos que permiten enviar lo que se escriba a stdout, y recibir de lo que se lea desde stdin. En este vídeo hablo de las primitivas getchar, putchar y puts, para escribir cosas directamente sobre estos... -
LecciónArchivos (6): volcar en archivos con fwrite
En este vídeo vamos a ver cómo podemos usar la primitiva fwrite para transferir regiones de memoria a streams o archivos, para permitir serializar de forma pura estructuras o arrays complejos de una manera mucho más precisa que trabajando con cadenas de caracteres. -
LecciónArchivos (5): fputc y fputs
Con las primitivas fputc y fputs podemos escribir cadenas de caracteres o caracteres sueltos en archivos. En este vídeo muestro un ejemplo de uso, prestando atención a las particularidades de cada una de las funciones. -
LecciónArchivos (4): leer con fgets
Con la primitiva fgets podemos leer del tirón un montón de caracteres y depositarlos en un buffer que luego podemos tratar como una cadena de caracteres. En este vídeo analizamos el funcionamiento de esta primitiva, sus riesgos y la manera correcta de tratar sus errores.