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LecciónMás tipos de entrada
Sistemas avanzados para procesar entrada: un InputProcessor, para modularizar la entrada; un InputMultiplexer, para usar más de un procesador a la vez, y un GestureListener, para usar gestos en un móvil. -
LecciónMás tipos de imagen
Cómo crear animaciones usando la clase Animation, y cómo empaquetar recursos en un TextureAtlas. También, como usar multipantalla. -
LecciónProcesando entrada
En el cuarto episodio vemos cómo recibir datos de entrada (teclado, ratón y pantalla táctil) usando algunos métodos del módulo Gdx.input. -
LecciónIntroducción al entorno
Racket es un lenguaje de programación funcional derivado de Scheme. En este vídeo muestro cómo funciona la ventana del IDE DrRacket y muestro cómo interactuar de forma básica con Racket introduciendo al uso de algunas expresiones. -
LecciónAlgoritmos de ordenación
Introducción a los algoritmos de ordenación, para qué sirven y por qué el orden de los algoritmos importa tanto. -
LecciónRadiografía de un estado
Nos hemos hartado de usar estados durante todos estos vídeos en los que hemos trabajado con Slick2D. Pero, ¿sabemos realmente qué es un estado y cómo funciona? -
LecciónComentarios, HR y BR
En este vídeo vemos tres elementos de HTML que pueden sernos muy útiles a la hora de desarrollar webs: los comentarios, las líneas horizontales HR y los saltos de línea BR. -
LecciónInterning en Go con unique.Make
Con el nuevo paquete unique, puedes hacer programas que ahorren memoria mediante la deduplicación de valores canónicos. -
LecciónCómo crear Thread Pools en Java
La clase Executors tiene un montón de métodos, pero muchos se preocupan de crear Thread Pools. -
LecciónCómo usar pull-iterators
Los pull-iterators incorporados a Go 1.23 permiten extraer elementos de un iterador de forma controlada mediante funciones.