-
LecciónPipelines
El operador Pipeline es un operador especial de Elixir que sirve para hacer más fáciles de comprender algunas invocaciones a funciones, porque nos permite separar el primer parámetro de una aplicación del resto de parámetros, algo que nos viene bien porque podemos escribir expresiones tipo a(b(c(d(e(f(x))))) como x → f... -
LecciónIntroducción al pattern matching
El pattern matching es uno de los elementos esenciales de Elixir. Con el pattern matching se pueden escribir expresiones con algunas incógnitas (en forma de variable) y dejar que sea el propio lenguaje quien trate de buscar las soluciones. Por el camino, nos dice qué valor tendrán esas incógnitas. -
LecciónCapturar funciones
Al capturar funciones podemos obtener referencias a funciones que sí esten declaradas en módulos, para poderlas emplear en casos como pasarlas como parámetro a otras funciones, parecido a las funciones anónimas. -
LecciónValores avanzados para enumerados
En este vídeo descubrirás que un tipo enumerado realmente no es más que una manera de darle un nombre descriptivo a una constante, sea numérica o alfanumérica, de tal manera que para el ordenador una variable siga teniendo un valor concreto que pueda usar en APIs si hace falta, pero... -
LecciónCustomized built-in elements
Los customized built-in elements son una alternativa a los autonomous elements, cuando únicamente queremos alterar la presentación de un componente sin vernos forzados a reinventar la accesibilidad, eventos de teclado, o todo lo que una etiqueta HTML normal haría. -
LecciónFormularios HTML5, parte 1
HTML5 supuso nuevos controles para usar en los formularios y nuevos atributos. En este episodio te explico cómo puedes hacer campos obligatorios, cómo insertar texto de apoyo y cómo insertar campos numéricos, de e-mail y de teléfono. -
LecciónCódigo dependiente de la plataforma
Cómo podemos integrar en nuestro juego hecho en libGDX código que depende de la plataforma, como AdMob, Swing, Google Play Services, o el SDK de Android mediante una interfaz. -
Lección¿Qué diferencia hay entre interfaces y tipos? (2020)
¿Por qué he dejado las interfaces para tan tarde cuando tantos cursos de TypeScript lo tratan casi lo primero? Pues porque ya no hay tantas diferencias entre un type alias y una interfaz. Aun así, en este vídeo os cuento diferencias entre un sistema y otro y os cuento cosas... -
Lección✱ Asterisco: Documentos DOM
Un pequeño inciso para hablar sobre documentos DOM y sobre por qué no es posible usar directamente los nodos DOM que cuelgan de un HTML template en el documento maestro. -
LecciónBSTs en C (y parte 3)
Implementar la operación Eliminar Nodo no es fácil, pero había que hacerlo, ¿no? Nos hará falta implementar otras operaciones auxiliares: ObtenerNodo, ObtenerMinimo, Reemplazar...