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LecciónCódigo dependiente de la plataforma
Cómo podemos integrar en nuestro juego hecho en libGDX código que depende de la plataforma, como AdMob, Swing, Google Play Services, o el SDK de Android mediante una interfaz. -
LecciónFunciones básicas
En Go, como en tantos otros lenguajes, todo el código que escribamos tiene que estar contenido dentro de una función. Eso significa que es necesario saber cómo declarar funciones o al menos cómo reconocerlas. El objetivo de este vídeo es mostrar la declaración básica de una función así como su... -
Lección¿Qué es gRPC?
gRPC es ahora mismo uno de los principales frameworks RPC, especialmente en el mundo de los microservicios y de las aplicaciones distribuidas. En este vídeo explico los siguientes principios sobre gRPC: -
Lección¿Para qué sirve el modificador static de Java?
static es un modificador que le ponemos a atribtuos y métodos de una clase para marcarlos como ámbito estático, es decir, no van a pertenecer a ninguna clase y por lo tanto vamos a poder usarlos directamente accediendo con un punto a la propia clase, no a ninguna instancia. Los... -
Lección¿Qué diferencia hay entre interfaces y tipos? (2020)
¿Por qué he dejado las interfaces para tan tarde cuando tantos cursos de TypeScript lo tratan casi lo primero? Pues porque ya no hay tantas diferencias entre un type alias y una interfaz. Aun así, en este vídeo os cuento diferencias entre un sistema y otro y os cuento cosas... -
Lección✱ Asterisco: Documentos DOM
Un pequeño inciso para hablar sobre documentos DOM y sobre por qué no es posible usar directamente los nodos DOM que cuelgan de un HTML template en el documento maestro. -
LecciónBSTs en C (y parte 3)
Implementar la operación Eliminar Nodo no es fácil, pero había que hacerlo, ¿no? Nos hará falta implementar otras operaciones auxiliares: ObtenerNodo, ObtenerMinimo, Reemplazar... -
LecciónEnlaces (parte 1)
Los enlaces son vínculos que nos llevan a otras partes al hacerles clic. Hay tres tipos de enlaces: los de sitios web externos, los internos y los de ancla. Explico los dos primeros. -
LecciónCómo monitorizar procesos
Un monitor permite enlazar dos procesos, pero a diferencia de lo que ocurre con un enlace normal, cuando el proceso monitorizado caiga, el proceso que monitoriza recibe un mensaje con los detalles de la caída del proceso monitorizado, para detectar una situación de error en uno de estos procesos. -
LecciónUso de la función map
La función map del módulo Enum sirve para transformar uno a uno cada elemento de una colección enumerada, recogiendo cada uno de esos elementos transformados en otra colección resultante que obtenemos tras evaluar.