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    BSTs en Java (parte 2)

    Segunda parte de este ejemplo de árbol binario de búsqueda en Java en el que implementamos operaciones para obtener propiedades y recorrer el árbol en preorden, inorden y postorden.
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    Inner classes en Java

    Las inner classes de Java son clases que están metidas dentro de otras clases. ¿Cómo? ¿Esto es posible? Claro, todo lo que tienes que hacer es poner tal cual `class` como quien pone un atributo o un método dentro de una clase. Las inner classes permiten agrupar dentro de una...
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    Slots (parte 1 de 2)

    Los slots son huecos que tienen los componentes y que pueden ser rellenados por los componentes descendientes. La idea es permitir crear componentes más reusables, o componentes de alto nivel, donde se pueden proporcionar a un componente ya no solo atributos, sino también todo un nodo DOM descendiente.
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    Definición de funciones

    En Elixir podremos crear nuestros propios módulos en los que insertar nuestras propias funciones, que podremos así utilizar para desarrollar programas en los que funciones propias se agrupan para componer la lógica del programa.
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    Exportando módulos

    Para Node, un módulo es un archivo de código fuente independiente entre sí. Con la palabra clave export, podemos explicarle a Node que un elemento de uno de los archivos, como una función, una clase, o la declaración de un tipo o una interfaz, debería estar disponibles para otros módulos...
  • Lección

    Tipos de utilidad

    Los tipos de utilidad son una serie de tipos basados en genéricos que integra TypeScript de forma nativa en el propio núcleo del lenguaje, que permiten expresar álgebras de tipos más complejos. Para ver la lista completa de tipos de utilidad, consulta https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html.
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    Shadow DOM

    Shadow DOM es una API para encapsular el DOM de un componente, con el objetivo de que no se pueda alterar su presentación o sus eventos DOM desde fuera.
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    Tilemaps básicos

    Con los tilemaps podemos representar los tiles usados en un mapa, por ejemplo en un juego RPG. Existen alternativas mejores como Tiled, pero aquí muestro un ejemplo básico y artesanal.
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    Bloques await

    await es una interesante directiva que podemos insertar en el marcado de un componente de Svelte para que se resuelva una promesa sobre la marcha, renderizando un marcado u otro en función de en qué etapa de la promesa se encuentra: resolviendo, completada o fallida.
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    Control de errores y gestión de un GenServer

    Un popurrí de trucos y consejos para usar los GenServers, así como una explicación sobre cómo señalizar correctamente los errores en un GenServer mediante el átomo :stop. Síganme para más recetas: https://hexdocs.pm/elixir/GenServer.html 00:00 ¿Pero cuál de todas estas funciones debo usar? 03:35 Devolviendo :stop o :ignore en el init 07:51...
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