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Lección 📈 En tendenciaIntroducción a los árboles
Los árboles son estructuras no lineales que permiten representar información jerárquica. En este primer episodio sobre árboles os introduzco al concepto de árbol. -
Lección 📈 En tendenciaPilas: teoría
Una pila es una estructura en la que nosotros podemos introducir y retirar elementos, pero siempre retiramos el último elemento que hayamos metido. En este vídeo te explico sus operaciones. -
Lección 📈 En tendenciaQué son las estructuras de datos
Las estructuras de datos permiten representar de forma eficiente información compleja en un programa de ordenador. En este episodio te presentaré las principales estructuras de datos que existen. -
Lección 📈 En tendenciaFunciones lambda (lo básico)
Las funciones anónimas son procedimientos que no tienen nombre pero que podemos aplicar como cualquier otro procedimiento. En este vídeo las presento y muestro algunos ejemplos de uso: como parámetros de apply, map, o para construir procedimientos que devuelven procedimientos. -
Lección 📈 En tendenciaCosas a evitar con las excepciones de Java
Cosas que debes evitar cuando aprendes a usar excepciones en Java para asegurarte de tu programa no se vuelve una pesadilla mantener -
Lección 📈 En tendenciaEjemplo de wait() y notify() en Java
Un ejemplo para ilustrar cómo dos hilos pueden comunicarse mediante wait() y notify(). -
Lección 📈 En tendenciaCómo crear Thread Pools en Java
La clase Executors tiene un montón de métodos, pero muchos se preocupan de crear Thread Pools. -
Lección 📈 En tendencia¿Qué es un hilo?
La primera pieza de concurrencia que vamos a ver en este módulo es hilos, así que empecemos por su definición. -
Lección 📈 En tendenciaFunciones All y Collect
Además de agregar iteradores, Go incorporó en la 1.23 funciones para converitr entre slice e iterator. -
Lección 📈 En tendenciaFunciones iteradoras
Go 1.23 introduce las funciones iteradoras, que se parecen al forEach de otros lenguajes de programación.