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Lección 📈 En tendenciaFlatten y flatMap
El flatten permite aplastar los elementos de una lista de listas para crear una lista única. Por otra parte, con flatMap podemos combinar un map y un flatten: primero aplicamos map a los elementos de una colección de entrada y luego le hacemos un flatMap. -
Lección 📈 En tendenciaColecciones
Las colecciones son uno de los conceptos más potentes y flexibles de Scala. Permiten agrupar objetos en... colecciones, y disponen de métodos que permiten manipular de una forma potente esos objetos a nuestro gusto. He aquí una clasificación con los principales tipos de colección que hay. -
Lección 📈 En tendenciaEditando y compilando archivos
El intérprete de Scala está bien, pero probablemente os sea más práctico saber cómo guardar en archivos. De momento en este vídeo os cuento cómo se guarda el código en archivos de tipo .scala y cómo se puede ejecutar y compilar con las herramientas scala y scalac. -
Lección 📈 En tendenciaAnotaciones BeforeClass y AfterClass
En este episodio nos centramos en dos anotaciones más: BeforeClass y AfterClass. La primera sirve para ejecutar código antes de cualquier prueba en una clase. AfterClass lo mismo pero después. Ambas se suelen usar típicamente para preparar recursos compartidos que son costosos de inicializar y que, por lo tanto, preferiríamos... -
Lección 📈 En tendenciaExcepciones con expected y límites de tiempo con timeout
Dos propiedades de la anotación Test que nos permiten hacer pruebas avanzadas para algunos casos especiales. Con Expected podemos comprobar que dentro de un test se tira una excepción. Si le ponemos este atributo a una anotación Test, el test fallará si alcanza el final de la función y no... -
Lección 📈 En tendenciaÁrboles k-arios
Una visión superficial a los árboles que tienen un número de hijos más grande que 2. Sobre todo, cómo representarlo y dónde se suele usar un árbol k-ario. -
Lección 📈 En tendenciaBSTs en Java (parte 1)
Comenzamos implementando este ejemplo de árbol binario de búsqueda desarrollado en Java en el que implementaremos métodos para insertar, eliminar y procesar elementos. -
Lección 📈 En tendenciaExpansión de variables
Veamos cómo declarar variables. Las variables nos permitirán flexibilizar el contenido de nuestro Makefile facilitando su modificación. -
Lección 📈 En tendencia¿Por qué usar Make?
En este episodio te presento Make, una herramienta muy extendida en la programación UNIX y Linux y popularizada por lenguajes de programación como C o C++, con la que podrás compilar tus programas de ordenador o realizar tareas de desarrollo repetitivas (como ejecutar tests) de una forma más ergonómica. -
Lección 📈 En tendenciaInternacionalización y localización (1/2)
La internacionalización permite traducir un juego a otro idioma. La localización lo adapta a la cultura de un país. Hoy veremos cómo crear bundles usando la clase I18NBundle de libGDX.