-
Lección 📈 En tendenciaVariables y tipos de datos
En este vídeo revisamos los tipos de datos que nos podemos encontrar en C. Ya mostré algunos en el episodio anterior pero hoy concreto los tipos de entero que hay. Y hablamos de cómo declarar, asignar y obtener el valor de variables. -
Lección 📈 En tendenciaScene2D UI (parte 1)
En la parte 1 (he cedido a dividir el capítulo en dos partes) presento esta API, muestro cómo usar el sistema de skins y cómo crear tablas con algunos de los widgets más importantes. -
Lección 📈 En tendenciaAsignaciones con let y let*
let permite crear asignaciones locales de expresiones a identificadores que existen durante la vida del cuerpo asociado a let, pero no fuera. let* nos permite asignar expresiones que involucren identificadores declarados en el mismo rec. -
Lección 📈 En tendenciaControl de resolución
En este vídeo muestro cómo cambiar la resolución de la pantalla, y cómo usar cámaras para que la pantalla se adapte a cada resolución y para cambiar la región de pantalla que es visible. -
Lección 📈 En tendenciaRevisitando las definiciones
Volvemos a hablar del define para mencionar conceptos útiles: cómo usar APPLY, cómo hacer funciones que acepten múltiples parámetros y algunos trucos con los nombres de funciones. -
Lección 📈 En tendenciaTodo sobre las condicionales
Hablo más en detalle de cómo funciona el procedimiento IF, muestro funciones booleanas que podemos usar en los IF, como equal, =, menor qué..., y hablo sobre la útil ramificación COND. -
Lección 📈 En tendenciaListas: manipulación, iteración y recursión
Cómo manipular listas, acceder a elementos, concatenar, invertir. Cómo usar mapas y filtros para iterar con las listas. Y cómo construir funciones recursivas con listas. -
Lección 📈 En tendenciaFestival de la compilación
En este segundo episodio usamos Gradle para compilar un proyecto de libGDX en escritorio, Android y web/GWT, tanto desde la línea de comandos como desde Eclipse. Así podremos probarlo donde sea* cuando nos apetezca. -
Lección 📈 En tendenciaIntroducción al HTML
Qué es una página web, qué es el lenguaje HTML y cómo se pueden construir páginas web usando el lenguaje HTML. Sólo se muestran páginas de ejemplo para ayudar mientras hablo. -
LecciónLa palabra clave volatile
volatile es una palabra clave necesaria para impedir la corrupción de variables cuando hay hilos en varias CPUs ejecutándose a la vez