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Con Response y ResponseBuilder podemos fabricar respuestas con códigos de estado personalizados y agregando cabeceras de respuesta específicas. Es algo que querremos hacer cuando tengamos que entregar algo que no sea HTTP 200, como por ejemplo prevenir errores en nuestra aplicación. -
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extern es una palabra clave que se usa en el lenguaje de programación C para marcar que un símbolo, como una función o una variable global, es externo, es decir, no está declarado en un archivo .c pero sí está en otra parte. Con esto dejamos que la etapa de... -
Lección 🔥 PopularEl patrón Iterator
Este patrón te permite recorrer una colección de elementos de manera abstracta. Te enseño en pseudocódigo cómo funciona. -
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¿Quieres hacer juegos para Android con Kotlin y has pensado en usar libGDX? Con gdx-liftoff puedes crear un proyecto de libGDX que ya trae integración con Kotlin. O con cualquier otra biblioteca y proyecto de terceros que no esté soportado de forma oficial por el generador de proyectos normal de... -
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En este vídeo te cuento lo que tienes que saber para crear tests con JUnit. Estudiaremos el proceso de creación de una suite de tests en forma de clase, y a esta clase le agregaremos casos de prueba con la anotación Test. Te cuento qué son los asertos y cómo... -
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Lección 🔥 PopularInstalar CodeBlocks
Bienvenidos a este tutorial de C, nivel básico. Durante los próximos 10 episodios voy a mostraros lo más esencial para poder empezar a trabajar con C, un lenguaje de programación con un gran legado. -
Lección 📈 En tendenciaVariables atómicas
Las variables atómicas son una alternativa al uso constante de synchronized y volatile para asegurarse de que un cambio de valor a una variable en un programa multihilo, o se produce de forma completa o no se produce. -
Lección 📈 En tendenciaCómo insertar, modificar y borrar datos
Usando el método executeUpdate se pueden enviar sentencias y sentencias preparadas de SQL que en vez de devolver información, agreguen, borren o actualicen filas. -
Lección 📈 En tendenciaPrincipio de Segregación de Interfaz (ISP)
El principio de segregación de interfaz establece que los clientes de una interfaz no deben depender de métodos que no vayan a utilizar. O dicho en español: hay que hacer las interfaces más pequeñas y con menos métodos, en vez de tener interfaces grandes ("fat interfaces") que expongan métodos más...