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  • Lección

    Operador := y múltiples variables

    Para declarar y asignar variables de forma rápida se puede usar el operador := como alternativa a var; no permite especificar el tipo, pero va a ser el que nos vamos a encontrar la mayor parte del tiempo porque es más rápido de usar. Además, os cuento cómo se pueden...
  • Lección 🔥 Popular

    ¿Qué diferencias hay entre Exception y RuntimeException?

    ¿Alguna vez te ha pasado que un código que está bien es ensuciado por un bloque try-catch que sabes que es injusto? En este vídeo exploramos las diferencias entre las excepciones controladas (o sea, checked exceptions) y las excepciones no controladas (unchecked exceptions), y analizamos por qué a veces hay...
  • Lección 🔥 Popular

    Pasar números de binario a decimal

    Cómo convertir un número de binario a decimal utilizando el algoritmo de Horner aplicado a base 2.
  • Lección

    Directivas svelte:window, svelte:head, svelte:body

    Los componentes svelte:window, svelte:head y svelte:body son unas directivas que nos permiten importar en un componente, de forma respectiva, la ventana, la cabeza y el cuerpo del documento HTML, con el objetivo de poder inyectar eventos sobre estos elementos, así como agregar etiquetas DOM a la cabeza de la página.
  • Lección

    Bind

    Con bind tenemos una forma de asociar bidireccionalmente un atributo de un elemento con una variable. Por ejemplo, si le asociamos un bind a un input box, podemos hacer que se actualice cada vez que cambia el valor de una variable, y que simultáneamente actualice la variable cuando cambie el...
  • Lección

    Condicional IF y bloques DO-END

    IF es la primera de las estructuras del lenguaje que vamos a ver. Evalúa a una expresión u otra según si una tercera expresión denominada condicional es verdadera o no. Por ejemplo, if A do B else C end evalúa a B si A, y evalúa a C si !A....
  • Lección 📈 En tendencia

    instanceof y las guardas

    instanceof es una palabra clave de JavaScript que hereda TypeScript que permite comprobar si un objeto es de una clase concreta. Para comprobaciones más complejas que permitan distinguir si una variable es de un tipo u otro, TypeScript tiene las guardas.
  • Lección

    Pusheando a un remoto

    Crearemos un repositorio en GitLab y lo asociaremos a nuestro repositorio local con `git remote`. Luego enviaremos nuestro código a la nube usando `git push`.
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    Configurar Go en Linux y MacOS a mano

    Si quieres instalar manualmente Go, puedes descargarlo en formato tarball para tu ordenador y configurar las variables de entorno a mano. En esta lección te cuento cómo hacerlo.
  • Lección 📈 En tendencia

    Introducción a clases anónimas en Java

    Las clases anónimas permiten definir implementaciones de clases sin utilizar un nombre (ni un archivo), lo que significa que tampoco se pueden reusar. Sin embargo, son útiles en circunstancias en las cuales solo existe un único uso de una determinada clase o del código que pongamos en un método, como...
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