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LecciónBreak y continue
Break y continue son dos instrucciones que podemos usar en bucles para manipular el flujo de ejecución de las iteraciones de nuestros bucles. Aunque corren el riesgo de complicar el código, a veces son lo suficientemente concisos y limpios como para justificar su uso. -
LecciónC desde la línea de comandos (parte 1)
gcc y clang aceptan una serie de parámetros que pueden darse desde una línea de comandos en una terminal para obtener resultados más precisos de cara a compilar manualmente un archivo o a manipular la cadena de compilación. En este episodio os cuento los distintos parámetros que podemos aplicar para... -
LecciónArchivos de cabecera y múltiples .c (parte 2)
Si nos limitamos a crear archivos de cabecera sin ningún tipo de medida de control, podrá ocurrir que un archivo de cabecera se incluya múltiples veces en una misma unidad de compilación. Vamos a ver cómo usar los guards para evitar que eso pase y que tengamos problemas de redefinición... -
LecciónEl preprocesador (parte 2)
En el segundo episodio de la T2 del Tutorial de C, hablamos de macros, de condicionales en tiempo de compilación mediante otras directivas del preprocesador, y de la desconocida directiva error. -
LecciónEl preprocesador (parte 1)
En el primer episodio de la segunda temporada del Tutorial de C comenzamos a hablar del preprocesador, hasta ahora tratada como una deidad. ¿Cómo funciona realmente el preprocesador? Hablaremos de las directivas soportadas según el estándar de C. -
Lecciónforeach y for
Con foreach podemos iterar sobre los elementos de una colección. Además, mediante la construcción for también podemos iterar sobre los elementos de una colección, y hacer otras cosas interesantes de una forma más concisa. -
LecciónFormularios HTML5, parte 2
Terminamos este megacapítulo dedicado a los nuevos controles para formularios en HTML5 hablando de la posibilidad de usar rangos, fechas, horas y barras de progreso. -
LecciónFormularios HTML5, parte 1
HTML5 supuso nuevos controles para usar en los formularios y nuevos atributos. En este episodio te explico cómo puedes hacer campos obligatorios, cómo insertar texto de apoyo y cómo insertar campos numéricos, de e-mail y de teléfono. -
LecciónVídeo
Para reproducir vídeo en HTML5 podemos utilizar la etiqueta ‹video›, mediante la cual podemos incorporar archivos de vídeo en una página web en distintos formatos, tales como MPEG-4, OGG o WebM. -
LecciónMapas (parte 2 de 2): Operaciones
Sí amigos, aquí también hay de eso. Operaciones que podemos llevar a cabo tanto con mapas como con mapas mutables. Principalmente concatenar cosas en mapas y retirar cosas de mapas. Para todo lo demás: el ScalaDoc de la clase Map: http://www.scala-lang.org/api/2.10.3/index.html#scala.collection.Map. Y el ScalaDoc del mutable.Map: http://www.scala-lang.org/api/2.10.3/#scala.collection.mutable.Map