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Lección 📈 En tendenciaQué es el staging area
Hoy me centro en detalle en lo que comencé a explicar en el episodio anterior. En qué estados se pueden encontrar los archivos en nuestro repositorio de Git. -
LecciónCreando tu primer commit
Una vez que Git se encuentra instalado en el ordenador podemos crear un repositorio y hacer el primer commit. Hoy veremos cómo usar git init, git add, git commit y git status. -
LecciónCómo instalar Git
En este episodio me centro en la instalación de Git en Windows, Linux y MacOS X. Instalar Git en sistemas UNIX es particularmente sencillo. En Windows también hay alternativas fáciles de instalar. -
Lección 📈 En tendencia¿Qué es Git?
En este primer episodio del Tutorial de Git discuto qué es Git, por qué se ha vuelto tan popular en la industria del software y qué ventajas nos aporta frente a otros sistemas de control de versiones ya existentes. -
Cursomini2dx
mini2dx es una biblioteca hecha por encima de libGDX para programar juegos 2D usando Java. -
LecciónInyección de dependencia
En este último episodio os hablo de la inyección de dependencia que incluye mini2dx, que nos proporciona una forma alternativa de conectar componentes dentro de nuestra clase. -
LecciónInterpolate
En este episodio detallo el funcionamiento del método interpolate en mini2dx. En el primer minuto hay una errata. Obviamente no es el bucle white sino el bucle while. -
LecciónEntrada
Cómo trabajar con la entrada en nuestro juego usando los sistemas de libGDX que hay por debajo de mini2dx. Tenemos a nuestra disposición el sistema de polling y el sistema de Input Processors. -
LecciónRenderizando imágenes
Cómo renderizar imágenes en mini2dx y representar cosas en pantalla con ayuda de la clase Graphics. -
LecciónBasicGame y ejecutar proyecto
En este episodio presento tras importar el proyecto creado cómo se estructura un proyecto de mini2dx y cómo se puede correr en las principales plataformas.