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LecciónColisiones
Una colisión ocurre cuando dos cuerpos intentan ocupar el mismo espacio. En este vídeo muestro cómo hacer colisiones usando bounding boxes (AABB) y un poco de geometría. -
LecciónRespuesta de usuario
El jugador puede interactuar usando un teclado o un ratón. En este vídeo vemos cómo hacer esto por medio de polling usando unos pocos métodos. -
LecciónEstados e imágenes
Con los estados podemos crear pantallas independientes para mostrar acción en nuestro juego. También en este vídeo añadimos imágenes al proyecto y probamos a cargarlas. -
LecciónInstalando Slick2D
Descargamos Slick2D y LWJGL y configuramos un proyecto en Eclipse IDE. Si usas otro IDE no puedo ayudarte. -
LecciónInstalando las herramientas Java
Para trabajar con Slick2D necesitaremos Java, por lo que en este vídeo instalaremos el JRE, el JDK y un IDE como por ejemplo Eclipse. Si ya los tienes puedes empezar en el Episodio 2.