Instalando las herramientas Java

Para trabajar con Slick2D necesitaremos Java, por lo que en este vídeo instalaremos el JRE, el JDK y un IDE como por ejemplo Eclipse. Si ya los tienes puedes empezar en el Episodio 2.

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Para comenzar a programar en Java, lo primero que necesitamos es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que nos facilite la escritura, compilación y ejecución de nuestro código. Una de las mejores opciones que podemos elegir es Eclipse, disponible en www.eclipse.org. Este IDE no solo es potente para Java, sino que también soporta múltiples lenguajes de programación, lo que lo convierte en una herramienta muy versátil. Así, si en algún momento queremos cambiar de lenguaje, no tendremos que aprender a usar otro programa diferente; simplemente creamos un proyecto nuevo en el lenguaje deseado dentro de Eclipse.

Al acceder a la página de Eclipse, podemos ir a la sección de descargas y elegir entre varias versiones. Si solo queremos programar en Java, existe una versión específica llamada Eclipse para Java Developers, pero personalmente prefiero descargar Eclipse Classic, que incluye soporte para varios lenguajes y me da más flexibilidad. La descarga se puede hacer para el sistema operativo que estemos usando, y una recomendación importante es optar por la descarga vía BitTorrent, ya que suele ser mucho más rápida que desde los servidores convencionales.

Una ventaja de Eclipse es que no requiere instalación tradicional. Simplemente descargamos el archivo comprimido, lo extraemos en la carpeta que prefiramos —puede ser el escritorio, el disco C o cualquier otra ubicación— y ejecutamos el programa directamente. En sistemas Linux, por ejemplo, también es posible instalarlo mediante gestores de paquetes como apt-get o Synaptic, pero la opción de descarga rápida por zip está disponible para todos.

Una vez que tenemos Eclipse listo, necesitamos instalar dos componentes fundamentales para trabajar con Java: el JDK (Java Development Kit) y el JRE (Java Runtime Environment). Ambos se descargan desde la página oficial de Oracle, en la sección de descargas para desarrolladores. El JDK incluye el compilador y todas las herramientas necesarias para transformar nuestro código fuente en archivos ejecutables de Java. Por otro lado, el JRE contiene la máquina virtual y las librerías que permiten ejecutar esos programas.

El proceso de descarga es similar para ambos. Tras aceptar el acuerdo de licencia, seleccionamos la versión que corresponda a nuestro sistema operativo y arquitectura. Luego, instalamos primero el JRE y después el JDK. Durante la instalación del JDK, podemos elegir instalar también el código fuente de las librerías de Java, lo cual es útil porque algunos IDEs, como Eclipse, permiten acceder a ese código para entender mejor cómo funcionan ciertas partes del lenguaje.

Sin embargo, tener instalados el JDK y el JRE no es suficiente para poder compilar y ejecutar programas desde la consola. Es necesario configurar las variables de entorno del sistema, en particular la variable PATH. Esta variable indica al sistema operativo en qué carpetas buscar los ejecutables cuando escribimos un comando. Por ejemplo, cuando escribimos calc para abrir la calculadora en Windows, el sistema busca en las carpetas listadas en PATH y encuentra el ejecutable en C:\Windows\System32.

Para que el sistema reconozca los comandos de Java, como javac para compilar, debemos añadir la carpeta bin del JDK a la variable PATH. Normalmente, esta carpeta se encuentra en una ruta similar a C:\Archivos de programa\Java\jdk\bin. Para agregarla, accedemos a las propiedades del sistema, entramos en la configuración avanzada, luego en variables de entorno, y editamos PATH para incluir esta ruta. Si ya hay otras rutas, simplemente añadimos un punto y coma antes de la nueva ruta para separarlas.

Esta configuración no solo nos sirve para Java, sino que es una práctica general para que el sistema reconozca cualquier ejecutable sin necesidad de escribir su ruta completa. Así, podemos ejecutar comandos desde cualquier ubicación en la consola.

Para comprobar que todo está correctamente instalado y configurado, abrimos el símbolo del sistema y escribimos javac. Si el sistema responde mostrando información sobre el compilador, significa que la instalación y la configuración de PATH son correctas. Si aparece un mensaje indicando que el comando no se reconoce, es probable que haya algún error en la configuración y habrá que revisarla.

Con Eclipse instalado, el JDK y el JRE descargados y configurados, y la variable PATH correctamente ajustada, ya estamos listos para comenzar a desarrollar en Java. El siguiente paso será instalar las librerías necesarias para crear juegos 2D y empezar a programar nuestro primer juego sencillo.

Lista de reproducción
  1. 1
    Instalando las herramientas Java
    11 minutos
  2. 2
    Instalando Slick2D
    26 minutos
  3. 3
    Estados e imágenes
    23 minutos
  4. 4
    Respuesta de usuario
    24 minutos
  5. 5
    Colisiones
    25 minutos
  6. 6
    Matemáticas y física
    13 minutos
  7. 7
    SpriteSheet
    13 minutos
  8. 8
    Tilemaps básicos
    23 minutos
  9. 9
    Escalas
    11 minutos
  10. 10
    Animaciones (parte 1)
    14 minutos
  11. 11
    Animaciones (parte 2)
    15 minutos
  12. 12
    Radiografía de un estado
    12 minutos
  13. 13
    Mover con el ratón (parte 1)
    11 minutos
  14. 14
    Mover con el ratón (parte 2)
    13 minutos
  15. 15
    Sonido
    13 minutos
  16. 16
    Música
    14 minutos
  17. 17
    Fuentes
    19 minutos
  18. 18
    Instalar Slick en NetBeans
    6 minutos