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LecciónEl tutorial definitivo de promesas
Las promesas son lo que en JavaScript se ha venido llamando a la programación orientada a futuros. Mi objetivo en este taller es que comprendas promesas: qué son, cómo se utilizan y cómo puedes fabricar tus propias promesas. Y hacerlo paso a paso y en un lenguaje claro que puedas... -
CursoNovedades de Java
Aunque no lo parezca, Java evoluciona y se siguen agregando funciones. Aquí cubrimos las novedades. -
Lección 📈 En tendenciathrow y throws, usos y diferencias
Con la palabra clave throw podemos lanzar excepciones en un método para interrumpir su ejecución y señalizar una situación excepcional que ocurrió durante su ejecución. Si la excepción lo requiere, tendremos que usar la palabra clave throws para anunciar las excepciones que son lanzadas como parte de la definición del... -
Leccióngit merge --squash
El botón squash de las interfaces web está bien, pero ¿cómo haríamos un squash desde la línea de comandos usando nuestro propio cliente de Git? El squash es un flag del comando git-merge, por lo que para hacer un squash tenemos que solicitar esta estrategia al realizar un merge. -
LecciónCómo crear procesos
Elixir puede aprovecharse del modelo de programación concurrente que ofrece la máquina virtual BEAM sobre la que se ejecuta. En esta lección, te introduzco a la idea de proceso concurrente y te muestro cómo utilizar la primitiva spawn para evaluar una expresión en un proceso separado. -
LecciónArchivos (7): fread, fwrite y los arrays
Similar a la primitiva fwrite, en este vídeo vamos a ver el funcionamiento de la primitiva fread, para leer el contenido de un archivo y cargarlo de forma binaria en un buffer de memoria. También vemos cómo volcar un array de estructuras usando el tercer parámetro de las primitivas fread... -
Lección 📈 En tendenciaEl preprocesador (parte 1)
En el primer episodio de la segunda temporada del Tutorial de C comenzamos a hablar del preprocesador, hasta ahora tratada como una deidad. ¿Cómo funciona realmente el preprocesador? Hablaremos de las directivas soportadas según el estándar de C. -
LeccióncreateEventDispatcher
createEventDispatcher es la función principal que nos va a permitir crear despachadores, que es lo que podemos usar para propagar hacia arriba un evento personalizado cuando estamos en un componente Svelte. -
LecciónCómo instalar Git
En este episodio me centro en la instalación de Git en Windows, Linux y MacOS X. Instalar Git en sistemas UNIX es particularmente sencillo. En Windows también hay alternativas fáciles de instalar. -
Lección¿Cómo crear un proyecto de Svelte?
Veamos cómo ejecutar el comando para descargar un repositorio plantilla de Svelte con el que podemos empezar a trabajar, y cómo entender las distintas carpetas de las que se compone un proyecto de Svelte. También vemos el comando para lanzar un servidor web.