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LecciónScene2D
En este episodio nos enfrentamos a nuestra vieja amiga Scene2D. Cómo crear una escena, cómo añadir actores, cómo definir viewports, cómo añadir acciones, cómo añadir listeners. -
LecciónEl operador binario NOT
El operador NOT es, de los cuatro esenciales, el más simple de comprender, porque es unario. Lo único que tiene que hacer es negar, es decir, invertir, el bit. Por ejemplo, NOT 0 es 1 y NOT 1 es 0. A partir de ahí, cómo hacer para invertir un número... -
Lección 📈 En tendenciaControl de resolución
En este vídeo muestro cómo cambiar la resolución de la pantalla, y cómo usar cámaras para que la pantalla se adapte a cada resolución y para cambiar la región de pantalla que es visible. -
Lección 📈 En tendenciaPrincipio de Segregación de Interfaz (ISP)
El principio de segregación de interfaz establece que los clientes de una interfaz no deben depender de métodos que no vayan a utilizar. O dicho en español: hay que hacer las interfaces más pequeñas y con menos métodos, en vez de tener interfaces grandes ("fat interfaces") que expongan métodos más... -
LecciónOperador := y múltiples variables
Para declarar y asignar variables de forma rápida se puede usar el operador := como alternativa a var; no permite especificar el tipo, pero va a ser el que nos vamos a encontrar la mayor parte del tiempo porque es más rápido de usar. Además, os cuento cómo se pueden... -
Lección 🔥 Popular¿Qué diferencias hay entre Exception y RuntimeException?
¿Alguna vez te ha pasado que un código que está bien es ensuciado por un bloque try-catch que sabes que es injusto? En este vídeo exploramos las diferencias entre las excepciones controladas (o sea, checked exceptions) y las excepciones no controladas (unchecked exceptions), y analizamos por qué a veces hay... -
Lección 🔥 PopularPasar números de binario a decimal
Cómo convertir un número de binario a decimal utilizando el algoritmo de Horner aplicado a base 2. -
LecciónCondicional IF y bloques DO-END
IF es la primera de las estructuras del lenguaje que vamos a ver. Evalúa a una expresión u otra según si una tercera expresión denominada condicional es verdadera o no. Por ejemplo, if A do B else C end evalúa a B si A, y evalúa a C si !A.... -
Lección 📈 En tendenciainstanceof y las guardas
instanceof es una palabra clave de JavaScript que hereda TypeScript que permite comprobar si un objeto es de una clase concreta. Para comprobaciones más complejas que permitan distinguir si una variable es de un tipo u otro, TypeScript tiene las guardas. -
LecciónPusheando a un remoto
Crearemos un repositorio en GitLab y lo asociaremos a nuestro repositorio local con `git remote`. Luego enviaremos nuestro código a la nube usando `git push`.