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LecciónInterfaces: interfaces indizadas
Un tipo indizado es un tipo que permite acceder a elementos mediante índices, como por ejemplo, un array o un objeto. En este vídeo explico cómo utilizar las interfaces para anunciar que la interfaz admite acceso indizado. -
LecciónFundamentos de funciones
En esta lección estudiaremos conceptos esenciales para comprender las funciones de Elixir, tales como la aridad o los módulos. La aridad es el número de parámetros que acepta una función. En Elixir es importante porque dos funciones que se llamen igual pero que tengan aridades diferentes son distintas. Es legal... -
Lección¿Qué son los tipos de datos de Elixir?
Antes de empezar a hablar de tipos de datos como tal, una pregunta más obvia: ¿qué es un tipo de datos y por qué existen? -
LecciónClases: herencia
La herencia es una propiedad importante que tiene la orientación a objetos que permite a las clases especializarse y fabricar jerarquías, sustituyendo sus comportamientos generales por otros específicos a medida que se baja en la jerarquía. En este capítulo hago un sistema de clases que usa herencia en TypeScript. -
LecciónÁrboles de búsqueda binaria (parte 2)
Cómo eliminar elementos de un árbol binario de búsqueda. Para eliminar un elemento del árbol tendremos que buscar su nodo, y actuar según cuántos hijos tenga el nodo. -
LecciónCómo construir alias
Hagamos un interludio en el tutorial para explicar cómo usar alias, de modo que podamos escribir menos letras para ejecutar nuestros comandos con Git. -
LecciónEnvolviendo varios OutputStreams
Pequeño inciso: por supuesto que a un OutputStream que acepta otro OutputStream como parámetro, le puedes pasar como parámetro un OutputStream que acepta otro OutputStream como parámetro. Suena a trabalenguas, pero la cuestión es que puedes fabricar un FileOutputStream, pasarlo por dentro de un BufferedOutputStream, y pasarlo por dentro de... -
LecciónTuplas
Las tuplas son estructuras de datos que permitirán agrupar múltiples expresiones en una única expresión compuesta. Con la función elem, podemos extraer el elemento que se encuentre en una posición concreta de las tuplas. -
Lección 📈 En tendenciaGoto
Goto es una sentencia que te permite cambiar el flujo de ejecución de un programa de formas que probablemente no deberías de todos modos. En este vídeo te explico cómo crear etiquetas, cómo insertar un goto, por qué tal vez no sea lo óptimo, y algunas soluciones al respecto. -
LecciónScene2D UI (parte 2)
Segunda parte, muestro cómo detectar eventos. También hago un pase con los distintos widgets que ya trae la API y por último los layouts predefinidos que ya están listos para utilizar.