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Lección 🔥 PopularFileInputStream
La clase análoga a FileOutputStream es FileInputStream, que nos permite leer archivos procedentes del sistema de archivos. Con las primitivas que tiene la clase abstracta InputStream, tenemos a nuestra disposición métodos que podemos usar para leer valores desde cualquier implementación. -
Lección 🔥 PopularInstalar CodeBlocks
Bienvenidos a este tutorial de C, nivel básico. Durante los próximos 10 episodios voy a mostraros lo más esencial para poder empezar a trabajar con C, un lenguaje de programación con un gran legado. -
Lección 📈 En tendenciaPrintStream y PrintWriter
Cerramos con un par de clases interesantes, porque son impresoras. Permiten empujar, tanto a un stream de byte como a un stream de char, cadenas de caracteres de múltiples tipos. Puede que ya las hayas utilizado, porque System.out y System.err son PrintStreams. -
Lección 🔥 PopularFunciones y hola mundo
En este episodio construimos el clásico 'hola mundo' no sin antes explicar qué es una función, cómo construimos una función en C y qué tipos de datos más importantes tiene C. -
Lección 🔥 PopularEl patrón Service Layer
El patrón Service Layer favorece la creación de clases independientes con la lógica de negocio separada de la capa de presentación o de modelo. -
LecciónInterfaces: herencia de interfaces
Las interfaces pueden especializarse mediante un sistema de herencia similar al que utilizan las clases, de tal manera que podemos tener interfaces que heredan los campos y propiedades de otras interfaces superiores en la jerarquía. -
Lección 📈 En tendenciaLos asertos que trae JUnit
Una enumeración de los principales tipos de asertos que hay en JUnit 4. En particular, en este vídeo te hablo sobre assertEquals y sobre por qué hay tantos métodos que se llaman igual. También vemos otros como assertNotEquals, assertSame, assertNotSame, assertTrue, assertFalse, assertNull y assertNotNull. Para assertEquals, existen variaciones según... -
Lección 🔥 PopularObjectOutputStream y OutputInputStream
ObjectOuptutStream y ObjectInputStream son clases envolventes, es decir, clases que aceptan otro stream por debajo y que reenvían las llamadas a read o write que reciban pero alteradas. En este caso, para poder leer o escribir otros tipos de datos que no sean bytes puros, ocupándose de la codificación y... -
Lección 📈 En tendenciaCrear una entidad y un repositorio
En este capítulo hacemos un recurso que interactúa con una base de datos. Para ello, será necesario antes mostrar cómo crear una entidad de JPA que podamos luego persistir a través de un PanacheRepository, que es la alternativa que ofrece Panache a tener que levantar manualmente un EntityManager como se... -
Lección 🔥 PopularResponse y ResponseBuilder
Con Response y ResponseBuilder podemos fabricar respuestas con códigos de estado personalizados y agregando cabeceras de respuesta específicas. Es algo que querremos hacer cuando tengamos que entregar algo que no sea HTTP 200, como por ejemplo prevenir errores en nuestra aplicación.