-
LecciónEjemplo (2): montando un servidor Express
En este vídeo configuramos una aplicación Express que quede a la escucha en un puerto, para que cuando se haga una petición HTTP se ejecute la función que vamos a usar para manejar y devolver una respuesta. -
LecciónClases: creando una clase
Nos tiramos a saco a la creación de clases en TypeScript mostrando un ejemplo sencillo en el que declaramos algunas propiedades y algunos métodos. También se aprovecha para introducir el concepto de constructor. -
LecciónMás flags: i mayúscula (include), wall, werror, pedantic...
Algunos otros flags de GCC que hasta ahora no hemos visto y que pueden ser muy útiles en el momento de desarrollar. En algunos entornos de desarrollo es posible activar opciones que se convierten en el uso de estos flags. Con el flag -I (I mayúscula) podremos incluir directorios de... -
LecciónBitstrings
El último tipo de datos que vamos a ver es bitstring, y es literalmente eso: una cadena de bits. De este modo podemos guardar números con una longitud predefinida, como en los lenguajes de programación tradicionales. Además, binarios y su relación con las cadenas de caracteres. 00:00 Introducción a las... -
LecciónArchivos (6): volcar en archivos con fwrite
En este vídeo vamos a ver cómo podemos usar la primitiva fwrite para transferir regiones de memoria a streams o archivos, para permitir serializar de forma pura estructuras o arrays complejos de una manera mucho más precisa que trabajando con cadenas de caracteres. -
LecciónInterfaces: funciones y tipos híbridos
Las interfaces también pueden ser usadas para declarar prototipos de funciones (por ejemplo, entradas y salidas de una función). Esto nos permite también declarar tipos híbridos, que es una función interesante que heredamos de JavaScript en la que una función puede tener campos adicionales cuando le ponemos un punto. -
LecciónUniones de tipos
Con las uniones de tipos, TypeScript nos permite crear tipos compuestos, para que su sistema de comprobaciones admita múltiples tipos de forma paralela; por ejemplo, para cuando quieres que una función pueda aceptar tanto un número como un entero. -
LecciónBSTs en C (parte 1)
En este ejemplo implemento un árbol binario de búsqueda en C. En esta primera parte os enseño cómo definir la estructura y cómo implementar las operaciones Insertar y Existe. -
Lección 📈 En tendenciaInternacionalización y localización (1/2)
La internacionalización permite traducir un juego a otro idioma. La localización lo adapta a la cultura de un país. Hoy veremos cómo crear bundles usando la clase I18NBundle de libGDX. -
LecciónQué es un modo y cómo entrar y salir del modo inserción
Vim es un editor de textos orientado a modos. Es lo que determina cómo va a reaccionar Vim y Neovim a las teclas que pulses para darle comandos, ya que Vim es un editor de textos que se controla con el teclado. La primera tecla que quiero que aprendas es...