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    C desde la línea de comandos (parte 2)

    En este vídeo hablo del resto de parámetros que quedan por contar para invocar a gcc y clang desde la línea de comandos y continúo mostrando cómo podría usarse tal cual gcc o clang sin ningún IDE para compilar nuestros programas.
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    C desde la línea de comandos (parte 1)

    gcc y clang aceptan una serie de parámetros que pueden darse desde una línea de comandos en una terminal para obtener resultados más precisos de cara a compilar manualmente un archivo o a manipular la cadena de compilación. En este episodio os cuento los distintos parámetros que podemos aplicar para...
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    Archivos de cabecera y múltiples .c (parte 2)

    Si nos limitamos a crear archivos de cabecera sin ningún tipo de medida de control, podrá ocurrir que un archivo de cabecera se incluya múltiples veces en una misma unidad de compilación. Vamos a ver cómo usar los guards para evitar que eso pase y que tengamos problemas de redefinición...
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    El preprocesador (parte 2)

    En el segundo episodio de la T2 del Tutorial de C, hablamos de macros, de condicionales en tiempo de compilación mediante otras directivas del preprocesador, y de la desconocida directiva error.
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    Archivos de cabecera y múltiples .c (parte 1)

    Cuando un proyecto es grande, es más que apropiado estructurarlo en múltiples archivos .c para un tratamiento más cómodo, sobre todo si trabajan muchas personas en ese proyecto. En el caso de C, cuando empecemos a trocear un archivo habrá que prestar atención a las declaraciones compartidas de tipos y...
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    El preprocesador (parte 1)

    En el primer episodio de la segunda temporada del Tutorial de C comenzamos a hablar del preprocesador, hasta ahora tratada como una deidad. ¿Cómo funciona realmente el preprocesador? Hablaremos de las directivas soportadas según el estándar de C.
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    Scala

    Scala es un lenguaje de programación basado en Java y multiparadigma: es orientado a objetos, pero integra características propias de un lenguaje funcional. Es un lenguaje conciso y de poca gramática donde se pueden construir programas de forma elegante y en pocas palabras. En este tutorial te explico qué puedes...
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    foreach y for

    Con foreach podemos iterar sobre los elementos de una colección. Además, mediante la construcción for también podemos iterar sobre los elementos de una colección, y hacer otras cosas interesantes de una forma más concisa.
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    Formularios HTML5, parte 2

    Terminamos este megacapítulo dedicado a los nuevos controles para formularios en HTML5 hablando de la posibilidad de usar rangos, fechas, horas y barras de progreso.
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    HTML Básico

    HTML Básico es una serie en la que aprenderemos lo principal del desarrollo de páginas web. Aprenderemos a utilizar las diferentes etiquetas HTML y a componer con ellas un documento web que podemos almacenar en nuestro disco duro, en nuestro servidor de Intranet, o en una página de Internet para...
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