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LecciónInciso sobre Units e iguales
Una pequeña nota técnica sobre la palabra clave Unit, que nos deja crear funciones que no devuelven nada. A tener en cuenta si vamos a usarlas que depende mucho si usamos o no el símbolo = (igual) a la hora de declarar la función cuando es de tipo Unit. En... -
LecciónDeclarando funciones
Con la palabra clave def podemos declarar funciones, los cuales pueden aceptar parámetros y devolver resultados, como en cualquier otro lenguaje. Atención al orden y a la forma de declarar la función y los parámetros. Una vez escrita la función la podremos usar. -
LecciónVariables con val y var
En Scala podemos declarar dos tipos de variables: las inmutables, con la palabra clave val, que no se pueden cambiar una vez establecidas; y las mutables, con la palabra clave var, que sí. De cualquier modo, Scala tiene inferencia de tipos así que no es obligatorio especificar el tipo de... -
LecciónPrimeros pasos con el intérprete
Scala trae un intérprete que nos permite ejecutar código sin tener que escribirlo en ningún archivo. Simplemente escribe la líneas de código que quieras evaluar, pulsa Enter, y admira los resultados. Y esto nos viene bien para aprender a movernos por el lenguaje. -
LecciónInstalar Scala
Cómo instalar Scala en Windows usando el paquete .msi (pista: ¡si no funcionan los comandos reiniciad el PC!). En Linux y Mac podéis encontrarlo en los repositorios de apt/pacman/MacPorts/brew. También podéis descargar el paquete e instalarlo por vuestra cuenta si os place. -
LecciónIntroducción a Scala
Scala es un lenguaje de programación basado en Java y multiparadigma: es orientado a objetos, pero integra características propias de un lenguaje funcional. Es un lenguaje conciso y de poca gramática donde se pueden construir programas de forma elegante y en pocas palabras. En este tutorial te explico qué puedes... -
CursoJUnit 4
Si todavía tienes proyectos que usan JUnit 4, con este curso puedes aprender a hacer pruebas en este framework. -
Lección 📈 En tendenciaCreación de test suites con el runner Suite
Para este último episodio de mi taller de JUnit 4, os explico cómo se pueden correr varias pruebas unitarias, una detrás de otra, por medio del uso de los test suites. Con un test suite podemos agrupar varias clases que contienen pruebas similares, de tal forma que correr la clase... -
Lección 📈 En tendenciaPruebas parametrizadas con Parameterized
En las pruebas parametrizadas, podemos conseguir que JUnit repita rápidamente una o varias pruebas unitarias sin tener que repetir la función, mediante el uso de casos de prueba que se proporcionan a través de una anotación. En JUnit 4, el runner Parameterized nos permite etiquetar una clase de tests como... -
LecciónAnotaciones BeforeClass y AfterClass
En este episodio nos centramos en dos anotaciones más: BeforeClass y AfterClass. La primera sirve para ejecutar código antes de cualquier prueba en una clase. AfterClass lo mismo pero después. Ambas se suelen usar típicamente para preparar recursos compartidos que son costosos de inicializar y que, por lo tanto, preferiríamos...