• Explorar lecciones
  • Temas
  • Foros
YouTube
  • Tipo de contenido
    • Todo
    • Lecciones
    • Cursos
  • Ordenar resultados
    • Recientemente actualizado
    • Más vistos
    • En tendencia
  • Filtrar contenido
    • Ocultar contenido obsoleto
    • Ocultar lecciones sin artículo
  • Explorar tema
    • Cualquier tema
    • C
    • Elixir
    • Git
    • Go
    • JDBC
    • JPA
    • JUnit
    • Jakarta
    • Java
    • JavaScript
    • Patrones de diseño
    • Quarkus
    • Svelte
    • Web Components
    • libGDX
Filtros activos: Tema: JavaScript
  • Lección

    ✱ Asterisco: Open vs Closed en Shadow DOM

    ¿Qué diferencia hay entre marcar un Shadow DOM usando open o closed en el modo? Esta es una pregunta a la que buscamos la respuesta en este capítulo.
  • Lección

    Tu primer Web Component

    En este vídeo usamos la API Custom Elements para fabricar un Custom Element (una de las tecnologías que integra Web Components), explicando cómo funciona la API de Custom Elements.
  • Lección

    Aprende a usar reduce en JavaScript

    En este taller te explico el funcionamiento del método Array.reduce. Se trata de una operación transformadora de reducción, lo que significa que convierte los elementos de un array (transformación), pero se diferencia de un map en que un reduce genera un único elemento, no otro array de elementos. ¿Estás aprendiendo...
  • Lección

    El tutorial definitivo de promesas

    Las promesas son lo que en JavaScript se ha venido llamando a la programación orientada a futuros. Mi objetivo en este taller es que comprendas promesas: qué son, cómo se utilizan y cómo puedes fabricar tus propias promesas. Y hacerlo paso a paso y en un lenguaje claro que puedas...
  • Lección

    forEach vs map

    forEach es un método funcional de la clase Array de JavaScript que sirve para recorrer los elementos de un Array. map es otro método que sirve para aplicar transformaciones. Aunque ambos iteran sobre los elementos de un bucle, su propósito es diferente y como tal, no hay que confundirlos y...
  • Lección

    ¿Cómo crear un proyecto de Svelte?

    Veamos cómo ejecutar el comando para descargar un repositorio plantilla de Svelte con el que podemos empezar a trabajar, y cómo entender las distintas carpetas de las que se compone un proyecto de Svelte. También vemos el comando para lanzar un servidor web.
  • Lección

    Bucles

    Con los bucles podemos insertar directivas en nuestros componentes Svelte para repetir parte de un marcado un número de veces en función del número de elementos que haya en una colección que vamos a ir recorriendo. Además, no te olvides que también tiene else para establecer el marcado en caso...
  • Lección

    Atributos condicionales e IF

    El lenguaje de marcado empleado en los archivos de Svelte incluye una serie de directivas extra que podemos utilizar en los componentes para distintos propósitos. Hoy evaluamos uno de ellos, que nos va a permitir renderizar condicionalmente parte del marcado de un componente en función de si una condición se...
  • Lección

    Eventos y reactividad

    Los eventos habilitan una característica muy interesante de este tipo de frameworks: la reactividad. Con la reactividad se puede hacer que automáticamente los componentes actualicen su presentación en el momento en el que se producen modificaciones, por ejemplo, cuando un evento de teclado o de ratón se dispara.
  • Lección

    Capturando eventos

    Un componente no sería nada si no tuviese eventos, que permite capturar acciones del mundo exterior, como clicks hechos en un botón, pulsaciones de teclas, o incluso eventos propios generados internamente, para reaccionar a él y producir algún tipo de consecuencia.
Principio Anterior 1 2 3 4 Siguiente Último
makigas

Aprende conceptos nuevos de programación o descubre una tecnología nueva. En esto consiste makigas: un sitio web y un canal de YouTube con tutoriales de programación y consejos para desarrolladores, en fcastellano y hablando en un lenguaje simple y humilde. Encuentra contenido sobre programación, desarrollo web y desarrollo de software.

    Cursos destacados

  • Records en Java
  • Patrones de diseño
  • JUnit 5
  • Concurrencia en Java
  • JUnit 4
  • Fundamentos de uso de Quarkus

    Enlaces

  • Explorar lecciones
  • Ver todos los temas
  • Visitar los foros
  • Canal de YouTube
  • Servidor de Discord

Términos de uso • Política de privacidad • Limitación de responsabilidad • Uso de cookies (EU) • Cambiar consentimientos

Copyright © 2012 - 2026 makigas

Made in Spain