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    Custom Elements usando HTML Templates

    Ahora que hemos visto en qué consisten las templates de HTML5, podemos ver cómo integrar una template y extraer su contenido, para incorporarla en un Custom Element.
  • Lección

    Creando nuestro primer componente

    Escribir componentes en Svelte resulta muy sencillo. En este capítulo veremos cómo crear un archivo .svelte, que es un archivo que contiene el código HTML, JavaScript y CSS de un componente. Luego estos componentes podrán ser organizados y jerarquizados, y les podremos meter comportamientos avanzados.
  • Lección

    Datos dinámicos y props

    A los componentes les podemos asignar datos dinámicos, que son como variables que pueden ser luego interpoladas en la capa presentacional HTML. Además, las props son atributos especiales cuyos valores iniciales se pasan desde fuera del componente, creando una forma de distribuir información entre unos componentes y otros.
  • Lección

    La etiqueta template de HTML5

    La etiqueta template forma parte del estandar HTML5 y permite disponer de fragmentos DOM que no son visibles en la página web, pero que pueden ser manipulados mediante JavaScript.
  • Lección

    Anidando componentes

    Centrémonos un momento en el propósito de anidar componentes y de meter unos componentes dentro de otros. Svelte está pensado como un framework orientado a componentes, por lo que la idea es fabricar componentes independientes que hagan una cosa, como un botón, una casilla de verificación, o un buscador, y...
  • Lección

    Atributos condicionales e IF

    El lenguaje de marcado empleado en los archivos de Svelte incluye una serie de directivas extra que podemos utilizar en los componentes para distintos propósitos. Hoy evaluamos uno de ellos, que nos va a permitir renderizar condicionalmente parte del marcado de un componente en función de si una condición se...
  • Lección

    Eventos y reactividad

    Los eventos habilitan una característica muy interesante de este tipo de frameworks: la reactividad. Con la reactividad se puede hacer que automáticamente los componentes actualicen su presentación en el momento en el que se producen modificaciones, por ejemplo, cuando un evento de teclado o de ratón se dispara.
  • Lección

    Bucles

    Con los bucles podemos insertar directivas en nuestros componentes Svelte para repetir parte de un marcado un número de veces en función del número de elementos que haya en una colección que vamos a ir recorriendo. Además, no te olvides que también tiene else para establecer el marcado en caso...
  • Lección

    Capturando eventos

    Un componente no sería nada si no tuviese eventos, que permite capturar acciones del mundo exterior, como clicks hechos en un botón, pulsaciones de teclas, o incluso eventos propios generados internamente, para reaccionar a él y producir algún tipo de consecuencia.
  • Lección

    ✱ Asterisco: Microframeworks y JSX

    Un pequeño inciso para hablar acerca de los microframeworks, las microlibrerías y otras maneras de obtener usando vanilla JS un comportamiento similar al de JSX.
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