• Explorar lecciones
  • Temas
  • Foros
YouTube
  • Tipo de contenido
    • Todo
    • Lecciones
    • Cursos
  • Ordenar resultados
    • Recientemente actualizado
    • Más vistos
    • En tendencia
  • Filtrar contenido
    • Ocultar contenido obsoleto
    • Ocultar lecciones sin artículo
  • Explorar tema
    • Cualquier tema
    • C
    • Elixir
    • Git
    • Go
    • JDBC
    • JPA
    • JUnit
    • Jakarta
    • Java
    • JavaScript
    • Patrones de diseño
    • Quarkus
    • Svelte
    • Web Components
    • libGDX
Filtros activos: Sólo lecciones No mostrar material obsoleto Sólo lecciones con artículo
  • Lección

    Listas: manipulación, iteración y recursión

    Cómo manipular listas, acceder a elementos, concatenar, invertir. Cómo usar mapas y filtros para iterar con las listas. Y cómo construir funciones recursivas con listas.
  • Lección

    Más tipos de entrada

    Sistemas avanzados para procesar entrada: un InputProcessor, para modularizar la entrada; un InputMultiplexer, para usar más de un procesador a la vez, y un GestureListener, para usar gestos en un móvil.
  • Lección

    Tipos de datos

    En este vídeo hablo de los principales tipos de datos que podemos encontrarnos en Racket. Sean: los lógicos, los números exactos e inexactos, los caracteres, las cadenas de caracteres, los pares y las listas, hablando a nivel teórico de cómo construir listas enlazadas usando pares.
  • Lección

    Más tipos de imagen

    Cómo crear animaciones usando la clase Animation, y cómo empaquetar recursos en un TextureAtlas. También, como usar multipantalla.
  • Lección

    Definiciones, funciones y comentarios

    Qué son las definiciones, cómo asociamos expresiones a identificadores y como podemos parametrizar esas definiciones (construir funciones). También, cómo usar los comentarios.
  • Lección

    Procesando entrada

    En el cuarto episodio vemos cómo recibir datos de entrada (teclado, ratón y pantalla táctil) usando algunos métodos del módulo Gdx.input.
  • Lección

    Introducción al entorno

    Racket es un lenguaje de programación funcional derivado de Scheme. En este vídeo muestro cómo funciona la ventana del IDE DrRacket y muestro cómo interactuar de forma básica con Racket introduciendo al uso de algunas expresiones.
  • Lección

    Dibujar por pantalla

    Mostrando texto e imágenes en pantalla haciendo uso de BitmapFont, Texture, TextureRegion y Sprite, y de SpriteBatch.
  • Lección

    Festival de la compilación

    En este segundo episodio usamos Gradle para compilar un proyecto de libGDX en escritorio, Android y web/GWT, tanto desde la línea de comandos como desde Eclipse. Así podremos probarlo donde sea* cuando nos apetezca.
  • Lección

    Instalación y creación de proyectos

    En el primer episodio de este tutorial de libGDX actualizado a la versión v1.0 muestro qué necesitamos para usar la librería y también cómo crear un proyecto y añadirlo a Eclipse.
Principio Anterior 43 44 45 46 47 48 49 Siguiente Último
makigas

Aprende conceptos nuevos de programación o descubre una tecnología nueva. En esto consiste makigas: un sitio web y un canal de YouTube con tutoriales de programación y consejos para desarrolladores, en fcastellano y hablando en un lenguaje simple y humilde. Encuentra contenido sobre programación, desarrollo web y desarrollo de software.

    Cursos destacados

  • Records en Java
  • Patrones de diseño
  • JUnit 5
  • Concurrencia en Java
  • JUnit 4
  • Fundamentos de uso de Quarkus

    Enlaces

  • Explorar lecciones
  • Ver todos los temas
  • Visitar los foros
  • Canal de YouTube
  • Servidor de Discord

Términos de uso • Política de privacidad • Limitación de responsabilidad • Uso de cookies (EU) • Cambiar consentimientos

Copyright © 2012 - 2026 makigas

Made in Spain