3. Dibujar por pantalla
Un episodio de Tutorial de libGDX
Mostrando texto e imágenes en pantalla haciendo uso de BitmapFont, Texture, TextureRegion y Sprite, y de SpriteBatch.
Fecha de emisión: • Duración: 29:45
Un episodio de Tutorial de libGDX
Mostrando texto e imágenes en pantalla haciendo uso de BitmapFont, Texture, TextureRegion y Sprite, y de SpriteBatch.
Fecha de emisión: • Duración: 29:45