3. Dibujar por pantalla

Un episodio de Tutorial de libGDX

Han pasado más de 4 años desde que se publicó este vídeo. Puede que todo siga igual, o puede que este vídeo haya quedado algo obsoleto. ¡Precaución!

Mostrando texto e imágenes en pantalla haciendo uso de BitmapFont, Texture, TextureRegion y Sprite, y de SpriteBatch.

Fecha de emisión: • Duración: 29:45

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