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Lección 📈 En tendenciaQué es JUnit y cómo lo configuro
Probar manualmente un programa es algo que funciona cuando queremos salir rápidamente del paso para comprobar mediante un main que se comporta como queremos, pero a largo plazo no es algo de lo que nos podamos fiar porque requiere demasiada intervención humana. JUnit es un framework para Java que nos... -
Lección 📈 En tendenciaÁrbol desde inorden y postorden
Cómo crear un árbol binario a partir de su representación en inorden y de su representación en postorden. -
Lección 📈 En tendenciaMúltiples archivos y otros aspectos finales
Por último, terminamos este vídeo hablando acerca de los aspectos que hacen posible incluir más archivos con reglas de Make, o cómo dividir una línea demasiado larga en múltiples líneas. -
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Ahora que tenemos las cadenas de caracteres de nuestro juego extraídas en un archivo de recursos, podemos probar a traducir las cadenas a otros idiomas o a localizarlas a regiones particulares. -
Lección 📈 En tendenciaInternacionalización y localización (1/2)
La internacionalización permite traducir un juego a otro idioma. La localización lo adapta a la cultura de un país. Hoy veremos cómo crear bundles usando la clase I18NBundle de libGDX. -
Lección 📈 En tendenciaColas en Java
En este ejemplo te enseño cómo construir una cola en Java utilizando una implementación basada en nodos enlazados, con operaciones para encolar, desencolar y obtener elementos. -
Lección 📈 En tendenciaRebase
El rebase es un comando que deja tocar el historial de commits de Git con distintos usos. Hoy os enseño cómo hacer un rebase en vez de un merge a la hora de integrar cambios. -
Lección 📈 En tendenciaMemoria dinámica
Terminamos este tutorial básico de C presentando las principales funciones que permiten trabajar con memoria dinámica en C, malloc y free, y un caso básico de uso. -
Lección 📈 En tendenciaEstructuras
En este episodio hablamos de las estructuras y de cómo se pueden usar para agrupar datos. Por medio de la palabra clave struct podemos declararlas y luego podemos usarlas para hacer cosas chulas. -
Lección 📈 En tendenciaPunteros
Los punteros permiten almacenar referencias a posiciones de memoria y los usamos para acceder y manipular el valor de celdas concretas de memoria.