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LecciónCómo crear y modificar ramas
Continuando con las explicaciones sobre ramas, hoy veremos cómo crear una rama con Git, y cómo modificar y eliminar ramas. Además, cómo usar checkout para cambiar de rama. -
LecciónIntroducción a las ramas
Las ramas es un mecanismo que tienen los sistemas de control de versiones mediante el cual podemos mantener varias versiones del código de forma paralela sin interferencia. -
Lección 📈 En tendenciaCómo revertir un commit con revert
Cómo revertir cambios de una forma no destructiva por medio del comando revert. Si has hecho un commit que has visto daba problemas, hoy te enseño cómo deshacer sus modificaciones. -
LecciónCómo deshacer un commit con reset
Si lo que queremos deshacer es algo que ya hemos confirmado, podemos deshacer el commit de varias formas. Hoy nos centramos en el comando git reset. -
LecciónCómo deshacer modificaciones de archivos
Cuando hacemos la modificación que no debimos nunca hacer, ¿cómo damos marcha atrás? En este vídeo os muestro cómo deshacer cambios locales y cómo sacar cambios del stage. -
Lección 📈 En tendenciaQué es el staging area
Hoy me centro en detalle en lo que comencé a explicar en el episodio anterior. En qué estados se pueden encontrar los archivos en nuestro repositorio de Git. -
LecciónCreando tu primer commit
Una vez que Git se encuentra instalado en el ordenador podemos crear un repositorio y hacer el primer commit. Hoy veremos cómo usar git init, git add, git commit y git status. -
LecciónCómo instalar Git
En este episodio me centro en la instalación de Git en Windows, Linux y MacOS X. Instalar Git en sistemas UNIX es particularmente sencillo. En Windows también hay alternativas fáciles de instalar. -
Lección 📈 En tendencia¿Qué es Git?
En este primer episodio del Tutorial de Git discuto qué es Git, por qué se ha vuelto tan popular en la industria del software y qué ventajas nos aporta frente a otros sistemas de control de versiones ya existentes. -
LecciónInyección de dependencia
En este último episodio os hablo de la inyección de dependencia que incluye mini2dx, que nos proporciona una forma alternativa de conectar componentes dentro de nuestra clase.