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  • Lección

    Ejecutar código en Android (2/2)

    Para que nuestro juego conozca lo que ha ocurrido en el Dialog será necesario crear un listener que escuche a los eventos del diálogo. Además, otro ejemplo creando un Toast.
  • Lección

    Ejecutar código de Android (1/2)

    Cómo podemos hacer que en libGDX se ejecute código propio de Android, por ejemplo, cómo crear un Dialog de Android y hacer que se muestre a partir de algo que hagamos en libGDX.
  • Lección

    Código dependiente de la plataforma

    Cómo podemos integrar en nuestro juego hecho en libGDX código que depende de la plataforma, como AdMob, Swing, Google Play Services, o el SDK de Android mediante una interfaz.
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    Pilas en C

    En este ejemplo completo te enseñaré cómo construir una estructura de datos pila en C utilizando nodos enlazados entre sí. Es un ejemplo de implementación completo.
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    Colas en Java

    En este ejemplo te enseño cómo construir una cola en Java utilizando una implementación basada en nodos enlazados, con operaciones para encolar, desencolar y obtener elementos.
  • Lección

    Colas en C

    En este ejemplo verás cómo implementar en C una cola definiendo las operaciones para encolar elementos, para obtener la cabeza de una cola y para eliminar la cabeza de una cola.
  • Lección

    Colas: teoría

    Una cola es un tipo de estructura de datos que permite agregar elementos únicamente al final y del que se pueden extraer elementos únicamente al principio, como las colas de la vida real.
  • Lección

    Rebase interactivo

    Para cerrar esta temporada, os hablo acerca del rebase interactivo, un comando útil para reescribir del todo el historial de Git: aplastar commits, cambiarlos de orden, modificar mensajes... ¡todo!
  • Lección

    Fetch y pull rebases

    Cómo obtener información sobre un remoto con fetch, y cómo los remotos no son más que ramas que se pueden fusionar. Además, qué ventajas aporta un pull-rebase frente a un pull-merge normal.
  • Lección

    Clonando y haciendo pull

    Ahora que tenemos el código en un remoto vamos a ver cómo podemos acceder a él de cero usando clone y cómo podemos recibir commits de un remoto usando pull.
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