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  • Lección

    Ordenación por burbuja

    En este vídeo muestro cómo trabaja el ineficiente algoritmo de ordenación por burbuja. Es de los más ineficientes, así que no recomiendo que veas este vídeo.
  • Curso

    Algoritmos de ordenación

    Los algoritmos de ordenación nos permiten ordenar elementos y estructuras y por ello son unas de las partes más importantes del desarrollo de software.
  • Lección

    Ordenación por inserción

    En el algoritmo de ordenación por inserción vamos desplazando los elementos de un vector a la izquierda si lo que tienen a su izquierda es mayor que él.
  • Lección

    Ordenación por selección

    En el algoritmo de ordenación por selección buscamos los elementos mínimo de un vector y los desplazamos a las primeras posiciones de un vector para ordenarlo poco a poco.
  • Lección

    Algoritmos de ordenación

    Introducción a los algoritmos de ordenación, para qué sirven y por qué el orden de los algoritmos importa tanto.
  • Curso

    Slick2D

    Slick2D es una biblioteca Java para programar juegos para ordenador usando OpenGL y una API sencilla de usar.
  • Lección

    Instalar Slick en NetBeans

    En todos mis vídeos siempre me he centrado en Eclipse para desarrollar, aunque técnicamente puede usarse cualquier IDE para hacer esta operación. Aquí configuro NetBeans.
  • Lección

    Fuentes

    Por defecto Slick2D dibuja textos usando una letra de máquina de escribir, aunque podemos cargar nuestras propias fuentes usando bitmapfonts con la herramienta BMFont.
  • Lección

    Música

    Y después del sonido siempre queda la música. Por eso en este vídeo vemos el funcionamiento de la clase Music, para añadir música a nuestro juego.
  • Lección

    Sonido

    ¡Es la hora de entrar en la quinta dimensión! En este vídeo explico qué formatos pueden ser reproducidos en Slick2D y cómo se puede incluir un sonido en nuestro juego.
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