-
LecciónOrdenación por burbuja
En este vídeo muestro cómo trabaja el ineficiente algoritmo de ordenación por burbuja. Es de los más ineficientes, así que no recomiendo que veas este vídeo. -
CursoAlgoritmos de ordenación
Los algoritmos de ordenación nos permiten ordenar elementos y estructuras y por ello son unas de las partes más importantes del desarrollo de software. -
LecciónOrdenación por inserción
En el algoritmo de ordenación por inserción vamos desplazando los elementos de un vector a la izquierda si lo que tienen a su izquierda es mayor que él. -
LecciónOrdenación por selección
En el algoritmo de ordenación por selección buscamos los elementos mínimo de un vector y los desplazamos a las primeras posiciones de un vector para ordenarlo poco a poco. -
LecciónAlgoritmos de ordenación
Introducción a los algoritmos de ordenación, para qué sirven y por qué el orden de los algoritmos importa tanto. -
CursoSlick2D
Slick2D es una biblioteca Java para programar juegos para ordenador usando OpenGL y una API sencilla de usar. -
LecciónInstalar Slick en NetBeans
En todos mis vídeos siempre me he centrado en Eclipse para desarrollar, aunque técnicamente puede usarse cualquier IDE para hacer esta operación. Aquí configuro NetBeans. -
LecciónFuentes
Por defecto Slick2D dibuja textos usando una letra de máquina de escribir, aunque podemos cargar nuestras propias fuentes usando bitmapfonts con la herramienta BMFont. -
LecciónMúsica
Y después del sonido siempre queda la música. Por eso en este vídeo vemos el funcionamiento de la clase Music, para añadir música a nuestro juego. -
LecciónSonido
¡Es la hora de entrar en la quinta dimensión! En este vídeo explico qué formatos pueden ser reproducidos en Slick2D y cómo se puede incluir un sonido en nuestro juego.